
Sword of Fargoal
1 de enero de 1983
NTSC-U
- Desarrollador
- Epyx
- Editor
- Epyx
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Descripción completa: Sword of Fargoal
El peón debe descender a una mazmorra subterránea y buscar una espada entre el quincuagésimo y el trigésimo nivel. Debe entregar esta "Sword of Fargoal" al caballero ciego Gedwyn, para que pueda enfrentarse al diabolico Umla.
Tan pronto como el jugador haya encontrado la espada en lo profundo de la mazmorra, le quedan aproximadamente 30 minutos para sacarla. Si se pierde en el camino, debe regresar al nivel donde la encontró.
Al igual que en otros juegos de rol de fantasía, el jugador mejora sus habilidades recolectando puntos de experiencia. Tan pronto como alcanza los 200 puntos de experiencia, el jugador sube un nivel y aumenta su resistencia a las heridas. La siguiente etapa es a los 400, la siguiente a los 800, y así sucesivamente (cada vez requiere el doble de puntos de experiencia).
Los tesoros contenidos en cada nivel pueden ser canjeados por puntos de experiencia en el templo que pertenece a cada etapa.
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