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Impossible Mission

Impossible Mission

31 de diciembre de 1984

NTSC-U
Desarrollador
Epyx
Editor
Comptiq, Atari Corporation, U.S. Gold, Epyx

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5 piezas

Impossible Mission

Impossible Mission

Sega Master System/Mark III · Videojuego

CompletoBuenoPAL
de 13 a 19 €-27,5%
InglésEuropea
desde 30 €
Impossible Mission

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Sega Master System/Mark III · Videojuego

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de 13 a 18 €-27,5%
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desde 30 €
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de 13 a 18 €-27,5%
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desde 30 €
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desde 40 €
Impossible Mission

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Atari 7800 · Videojuego

NuevoExcelenteNTSC-U
de 101 a 102 €estable
InglésAmericana
desde 120 €

La ficha

Descripción completa: Impossible Mission

La situación: durante tres días, las computadoras centrales estratégicas de las grandes potencias han fallado. Una persona desconocida manipula sus programas; al final de estos programas se encuentra la orden de partida para el cohete intercontinental. La cuenta atrás ha comenzado, solo quedan 6 horas para evitar que la humanidad caiga en un infierno atómico. ¿Una persona desconocida? Solo el profesor Elvin, el insano experto en computadoras, podría descifrar el código de inicio ultra secreto. Elvin, que se refugia en su subterráneo intangible, protegido por 90 robots asesinos que hasta ahora han dado caza a todos los intrusos. Nadie que haya puesto un pie en la escalera hacia el laberinto de la cueva de Elvin ha vuelto con vida. La última esperanza: el Agente Especial 4125, el hombre más astuto, duro y despiadado que puede ofrecer el servicio secreto. Solo su frialdad glaciar y su avanzada condición física le dan una pequeña oportunidad de evitar el desastre en el último minuto. El juego: tu misión es detener el juego malvado de Elvin Atombender. Para ello, debes entrar en su laboratorio, protegido por una bóveda en algún lugar de su fortaleza subterránea. Para abrir la puerta del laboratorio necesitas una contraseña de nueve letras, cada una codificada en una tarjeta perforada, cortada en cuatro partes, pintadas en diferentes colores y escondidas por toda su base en el mobiliario. Así que solo tienes que buscar en cada objeto de cada habitación las piezas del rompecabezas, sobrevivir a los robots, a los pozos y a la molesta voz del doctor Elvin, recuperar las 36 piezas, armarlas en grupos de cuatro y dirigirte al laboratorio, donde te espera una desagradable sorpresa.

La ficha

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