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Robocop 2
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Robocop 2

(7)1 de enero de 1990
NTSC-U
Desarrollador
Data East, Special FX Software Ltd., Ocean Software
Editor
Data East, Ocean Software

Precios de mercado actualizados

EUR

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4 piezas

RoboCop 2

RoboCop 2

Nintendo Entertainment System · Videojuego

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RoboCop 2

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Nintendo Entertainment System · Videojuego

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Robocop 2

Robocop 2

Amstrad CPC · Videojuego

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RoboCop 2

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La ficha

Descripción completa: Robocop 2

RoboCop 2 es una serie de videojuegos publicados en la década de 1990 por Ocean y Data East para varias computadoras domésticas y consolas de videojuegos. Están basados en la película del mismo nombre. Se produjeron tres juegos diferentes, cada uno para dos sistemas distintos. La versión para Commodore 64 y NES era un simple juego de plataformas con desplazamiento de izquierda a derecha, en el que RoboCop debía recolectar o destruir al menos dos tercios de la droga "nuke" en cada nivel y arrestar a dos tercios de los sospechosos chocándolos (en contraste con dispararles). Si RoboCop no logra alcanzar las cantidades requeridas de nuke o el número de arrestos, tiene dos oportunidades en el juego para demostrar su eficiencia en un campo de tiro. Si tiene éxito, puede avanzar al siguiente nivel. Si falla, o si ya ha utilizado ambas oportunidades en el campo de tiro, debe repetir el nivel. La versión para ZX Spectrum y Amstrad CPC también era un juego de plataformas, pero ofrecía movimiento en ambas direcciones (vertical y horizontal) así como el acceso a varias áreas que proporcionaban un elemento de exploración. También incluyó varios minijuegos de rompecabezas que debían completarse para avanzar en el juego. La versión para Commodore Amiga y Atari ST de 16 bits era similar en naturaleza a las versiones de Spectrum y Amstrad CPC de 8 bits, pero contenía niveles completamente diferentes para aprovechar la mayor potencia ofrecida por estos ordenadores. También existió una versión exclusiva para arcade de RoboCop 2, desarrollada y publicada en 1991 por Data East (que aún mantenía los derechos para crear juegos arcade basados en la franquicia), la cual permitía hasta dos jugadores simultáneamente (uno controlando al RoboCop original, y otro controlando a un clon con un tono ligeramente morado). El juego seguía el argumento básico de la película, pero presentaba algunas diferencias secuenciales importantes.

La ficha

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