
Grand Prix
(9)1 de enero de 1982
NTSC-U
- Desarrollador
- Activision
- Editor
- Activision
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Descripción completa: Grand Prix
El jugador conduce un coche de Fórmula Uno en una carrera contra el reloj en uno de los cuatro circuitos, cada uno con un nivel de dificultad diferente. La dificultad se mide por la longitud del recorrido, la cantidad de coches y charcos de aceite en la pista, y el número de puentes que hay que cruzar. El jugador ve la carrera desde una perspectiva en vista cenital, y la pantalla se desplaza de derecha a izquierda. El coche del jugador solo se puede mover en un eje vertical y pierde un poco de velocidad al hacerlo. El botón del joystick actúa como acelerador: presionarlo acelera, y soltarlo desacelera. Presionar hacia la izquierda en el joystick aplica el freno. La transmisión cambia de forma audible a medida que el coche del jugador acelera y desacelera. Grand Prix es una carrera contra el reloj, y los coches que compiten son obstáculos en lugar de competencia por la línea de meta. El coche del jugador puede adelantarse fácilmente a los demás, pero si choca con uno, su velocidad se reduce por debajo de la del coche impactado. Pasar por encima de un charco de aceite hace que el coche del jugador patine ligeramente lateralmente, pero no lo ralentiza. Cada milla de la escala, el jugador cruza un estrecho puente sobre agua azul. Chocar con cualquier muro del puente detiene el coche, y el jugador debe ganar lentamente velocidad para poder continuar.
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