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Adventure
1/6

Adventure

(40)1 de enero de 1979
NTSC-U
Desarrollador
Atari
Editor
Sears, Polyvox

Precios de mercado actualizados

EUR

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1 pieza

Adventure

Adventure

Atari 2600 · Videojuego

NuevoExcelentePAL
MultilingüeEuropea

La ficha

Descripción completa: Adventure

Según las instrucciones del juego, un mago malvado ha robado el Cáliz Encantado y lo ha escondido en algún lugar del reino. El objetivo del jugador es encontrar el Cáliz y devolverlo al Castillo Dorado. El personaje del jugador, representado por un avatar cuadrado, explora un paisaje de múltiples pantallas que contiene castillos, laberintos y varias habitaciones, en total treinta habitaciones. Escondidos por todo el mundo hay una espada, llaves que abren cada uno de los tres castillos (dorados, negros y blancos), un puente mágico que permite al avatar atravesar barreras, y un imán que atrae los otros objetos hacia él. En el mundo deambulan tres dragones. Yorgle, el dragón amarillo, tiene miedo de la llave dorada y huirá de ella. Vaga libremente por el juego, pero puede custodiar el Cáliz o ayudar a los otros dragones a proteger objetos. Grundle, el dragón verde, guarda el imán, el puente, la llave negra y el cáliz. Rhindle, el dragón rojo, es el más rápido y agresivo. Protege la llave blanca y el cáliz. Los dragones tienen cuatro estados posibles, todos indicados con diferentes sprites: persiguiendo al jugador, mordiendo, habiendo tragado al avatar del jugador, y muerto. Cuando un dragón se encuentra por primera vez, está en estado de persecución. Cuando un dragón choca con el avatar, entra en estado de mordida, quedando congelado en su lugar. Después de una fracción de segundo, el dragón termina la mordida. Si en ese momento el dragón choca de nuevo con el avatar, lo traga, y el avatar queda atrapado en el vientre del dragón.

La ficha

Multimedia

2 imágenes