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Ultima III: Exodus

Ultima III: Exodus

(22)1 de enero de 1983
NTSC-U
Desarrollador
Origin Systems
Editor
StarCraft, Origin Systems, Pony Canyon

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Descripción completa: Ultima III: Exodus

En todas partes, los súbditos de Lord British estaban felices y prósperos. Un gran cáncer había sido exorcizado del cuerpo del mundo. La Gente fue purificada nuevamente, y hubo muchas celebraciones en las ciudades. Incluso los Orcos habían desaparecido de la vista tras la caída del castillo de Minax, como se narra en Ultima II. Veinte años de paz duraron. Veinte años también es el tiempo que necesita un bebé para convertirse en una persona. De las ruinas del castillo de Minax han llegado varios fragmentos de un manuscrito que insinúan un secreto oscuro. Parece que hubo una alianza impía entre Mondain y su joven aprendiz, Minax. Algo había surgido de esa unión, pero si ese algo era del Hombre, Monstruo, o Demonio, los fragmentos del manuscrito se mantenían inquietantemente en silencio al respecto. ¿Qué había sido del prodigio nacido del infierno? No existían pistas. El tiempo pasó y comenzaron a preocuparse las señales. Cometas cruzaban el cielo y se escuchaban retumbes en lo profundo de la tierra. Luego, un día, en un nacimiento ardiente de lava fundida, una isla surgió en medio del océano. Nadie podía acercarse; el fuego y el vapor eran demasiado intensos. Algunos marineros borrachos afirmaron haber visto la isla cuando el vapor fue brevemente disipado por un viento fuerte. Juraron que existía un castillo en el centro de ese infierno, pero tú sabes cuán confiable es la palabra de un marinero borracho. Luego, el dulce ritmo de la vida campestre fue destruido. Los tambores de Orcos comenzaron a latir por las colinas y montañas, y los horribles ataques comenzaron. Los asentamientos más alejados se escondieron en las fortalezas de los pueblos. Poco después, una Flota Pirata apareció de repente y el comercio fue eliminado de los mares. Un poder maligno se levantaba en el oeste, y toda la tierra gemía ante su flexión. Cuando surgieron historias de que la Gran Serpiente de la Tierra había resurgido de su largo sueño en el fondo del océano, la gente comenzó a decir que el Fin del Mundo estaba cerca. Lord British envió a su consejero más confiable y talentoso para descubrir la verdad detrás de estos rumores locos. Pasaron semanas, hasta que encontraron a un hombre destrozado deambulando por los bosques cerca del castillo. Algo terrible había arrasado su razonamiento. No dejaba de repetir: “Desde las profundidades del Infierno... Él viene por venganza.” Lo que él/ella/ello era, permanecía sin aclarar. Sin embargo, la difusión de sus poderes malignos era muy clara. Lord British envió un llamado a todos los Héroes de la Gente para que se reunieran. Por eso estás aquí hoy. Oíste el llamado y respondiste. Tu tarea no será fácil. El mal camina libre en la tierra, atacando a todos los viajeros. Tú y tus compañeros deberán fortalecerse rápidamente si queréis que vuestra Party sobreviva. Busca entre los caminos antiguos las Verdades y Poderes olvidados. Se ha descubierto una posible pista sobre la identidad de tu enemigo. Hace poco se remolcó a puerto un barco mercante abandonado. No había tripulantes a bordo, ni vivos ni muertos. Todos habían desaparecido, como si alguna fuerza maligna los hubiera arrebatado del barco. Lo único que se encontró fue una palabra escrita con sangre en la cubierta: EXODUS.

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Ultima III: Exodus para Apple II: valor, ediciones y rareza | TGM