
Lemonade Stand
1 de enero de 1979
NTSC-U
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Descripción completa: Lemonade Stand
Lemonade Stand es un juego de simulación empresarial creado en 1973 por Bob Jamison del Minnesota Educational Computing Consortium. Charlie Kellner adaptó el juego para la plataforma Apple II en febrero de 1979. A lo largo de los años 80, Apple Computer incluyó Lemonade Stand (junto con otros programas) con la compra de sus sistemas.
El juego simula un puesto de limonadas infantil, donde las decisiones del jugador respecto a precios, publicidad, etc., determinarán el éxito o fracaso del negocio. El éxito del juego radicaba en ofrecer suficientes variables para presentar un desafío complejo a los usuarios, pero aún así proporcionando una introducción adictiva, de fácil comprensión, a las prioridades contrapuestas que enfrenta un negocio. Elegir los precios y las cantidades correctas en el día de una ola de calor podía generar una satisfacción única, propia de una empresa privada altamente rentable.
Al jugador se le presenta primero un informe meteorológico del día (soleado, nublado o caluroso y seco, cada uno acompañado de un dibujo en color) y se le solicitan tres valores: la cantidad de vasos de limonada a preparar, la cantidad de carteles publicitarios y el costo de la limonada por vaso. Luego, el programa proporciona un informe de las ganancias del día. Una tormenta, que a veces ocurre en días nublados y está acompañada de una animación en color, anulará cualquier beneficio y hará que el jugador pierda la inversión realizada en ese día. El juego puede jugarse en modo individual o con hasta 30 jugadores (cada uno es independiente y las ventas de uno no afectan a las de otro). La versión para Apple II incluía música, con fragmentos de "Morning Mood", "Singin' in the Rain", "Raindrops Keep Fallin' on My Head" y "Summertime", que se reproducían en momentos apropiados.
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