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Super Street Fighter II Turbo
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Super Street Fighter II Turbo

(70)1 de enero de 1994
NTSC-U
Desarrollador
Capcom
Editor
GameTek, Inc., Matsushita Electric Industrial, Capcom

Precios de mercado actualizados

EUR

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3 piezas

Super Street Fighter II Turbo

Super Street Fighter II Turbo

3DO Interactive Multiplayer · Videojuego

CompletoMuy buenoNTSC-J
JaponésJaponesa
Super Street Fighter II Turbo

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3DO Interactive Multiplayer · Videojuego

CompletoExcelenteNTSC-U
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Super Street Fighter II Turbo

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La ficha

Descripción completa: Super Street Fighter II Turbo

Super Street Fighter II Turbo, lanzado en Japón como Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge, es un juego de lucha competitivo lanzado para arcade por Capcom en 1994. Es la quinta entrega de la subserie Street Fighter II, siguiendo a Super Street Fighter II: The New Challengers. Al igual que su predecesor, utiliza el hardware CP System II. Super Turbo introdujo varias mecánicas de juego nuevas que no estaban presentes en las versiones anteriores de Street Fighter II, incluyendo la incorporación de Super Combos y combos aéreos. También presentó al personaje secreto Akuma, quien posteriormente se convirtió en un personaje recurrente en entregas posteriores de Street Fighter y en otros juegos de lucha de Capcom. Super Turbo fue originalmente adaptado para el 3DO Interactive Multiplayer, seguido por la PlayStation y Sega Saturn (bajo el título de Super Street Fighter II Turbo: The Ultimate Championship) como parte de la Street Fighter Collection, y para la Dreamcast en Japón con el título de Super Street Fighter II X for Matching Service. Una versión remake del juego fue lanzada para PlayStation 3 y Xbox 360 bajo el título de Super Street Fighter II Turbo HD Remix.

La ficha

Multimedia

4 imágenes
Super Street Fighter II Turbo para 3DO Interactive Multiplayer: valor, ediciones y rareza | TGM