LASS DEINEN TITEL GRADEN
Still Wakes the Deep
Neue Erscheinungen

Still Wakes the Deep

von Simon Larocca1. April 2024

Die älteste und stärkste menschliche Emotion ist die Angst, und die älteste und stärkste Angst ist die Angst vor dem Unbekannten.
Der Einsiedler von Providence, also Howard Philips Lovecraft, wusste in dieser Hinsicht bestens Bescheid, und wir sind sicher, dass auch die von The Chinese Room sich von seinen Worten haben inspirieren lassen, als sie mit der Arbeit an Still wakes the deep begannen, ihrem neuen Horror-Titel, der am 18. Juni 2024 auch auf Xbox erscheinen wird.
Der narrative Stil, den das englische Entwicklungsstudio seinen Werken verleiht, ist bekannt; man denke nur an Dear Esther, das ich für ein kleines Juwel des Storytellings halte, oder an das furchteinflößende Amnesia: a machine for pigs, das euch vor Schreck von euren Sitzen springen lassen kann wie eine Katze, an deren Schwanz man zieht.
Trifft sich also um ein Survival-Horror-Spiel in der ersten Person, eine Perspektive, die den Videospielern eine totale Immersion garantiert, jedoch muss die Entwicklung eines Spiels, das einen solchen Ansatz verfolgt, bis ins kleinste Detail geplant werden, andernfalls wird das Gameplay durch ein verwirrendes Spielerlebnis ruiniert.
The Chinese Room hat in dieser Hinsicht zum Glück nie ins Leere geschossen, ihre Titel haben solide Grundlagen und die Kameraführung war immer optimal.
Wir werden einen gewöhnlichen Arbeiter namens Caz spielen, einen von vielen, die auf einer Offshore-Ölplattform im Einsatz sind.
Questo ist der erste von vielen interessanten Aspekten des Spiels: keine neblige Stadt, die man mit vorsichtigen Schritten besuchen muss, und auch keine von Mutantenmonstern und mit Raketenwerfern bewaffneten Nemesis-Figuren belagerte Polizeistation, sondern eine isolierte Anlage mitten auf dem Meer, in der das Leben an Bord monoton und grau dahinzieht, begleitet von den Schritten der Besatzung, die zwischen den engen Wänden der Korridore widerhallen, und dem rhythmischen Klirren der Werkzeuge, die bei den routinemäßigen Reparaturen im Einsatz sind.
Wir schreiben das Jahr 1975, vergessen wir Handys, Internetnutzung und Satelliten: Wir befinden uns und bleiben bis zum Ende unserer Arbeitszeit auf der Plattform, oder sollten wir vielleicht sagen, wir blieben, wenn nicht ein mysteriöser Unfall alles in den Ruin treiben würde und wir alles tun müssten, um uns vor etwas zu retten, das die Anlage heimsuchen und nach Opfern für ein Opfer suchen wird.
Auf der Suche nach uns.
Al di là der durchaus klaustrophobischen Handlung, zwischen Schotten und Zwischenräumen, in die man sich hineinzwängen muss, und Unterwasserbereichen, die in den eisigen Meeren, die uns ohne Gnade umarmen werden, Situationen voller Herzklopfen versprechen, erzählen die veröffentlichten Trailer von einer ziemlich reifen Geschichte, in der unser Alter Ego alles tun wird, um nicht nur zu überleben, sondern auch zu seiner Tochter zurückzukehren, einem psychologischen Schutzschild, hinter dem er sich verbergen wird, um unaussprechliche Schrecken zu überwinden, die aus jener Tiefe stammen, auf die der Titel anspielt, eine erklärte Hommage an Lovecrafts Große Alte und insbesondere an die tiefste aller seiner Kreaturen, den berüchtigten Cthulhu
Wie in Alien Isolation und vielen anderen Survival-Spielen, in denen der Held kein bis an die Zähne bewaffneter und ausgebildeter Marine ist, werden wir über die Plattform streifen, uns verstecken, nach Hinweisen darauf suchen, was vor sich geht, und unwahrscheinliche Heldentaten vermeiden, die nur zu einem grausigen Ende führen würden, geprägt von Tod und Blut auf dem Metallboden.
Das Spiel lenkt die Erfahrung der Spieler in Richtung einer nachdenklicheren Erkundung und taucht uns in eine düstere und beklemmende Atmosphäre ein, in der jeder Schatten Schrecken und Gefahren verbergen könnte.
L’PNG-Crew verspricht eine großartige künstliche Intelligenz an ihrer Seite, die fähig ist, alle, denen wir während unserer Odyssee begegnen werden, lebendig und märchenhaft menschlich zu machen.
Ma man darf nicht dem Irrtum verfallen zu glauben Still wakes the deep sei ein Spiel mit langsamen Mechaniken: wie Amnesia lehrt, die Steigerung und die Spannung, die uns überrollen werden, werden unseren Caz den Tag bereuen lassen, an dem er den Arbeitsvertrag unterschrieben hat.
author

Simon Larocca

Ich heiße Simon Larocca und bin Videospieler, Sammler und Liebhaber der Popkultur in all ihren Formen. Ich gehe ins Kino, wann immer ich kann, und ich lese, seit ich eine Brille trage – also gefühlt seit immer. Außerdem habe ich eine Leidenschaft für Storytelling in all seinen Formen, so prägend, dass ich sie zu meinem Beruf gemacht habe. Doch wie Doc in Zurück in die Zukunft sagen würde: Es gäbe keine Gegenwart, wenn man nicht mit Respekt und Bewunderung auf die Vergangenheit blicken würde. Und genau der Simon von vor über dreißig Jahren, mal mehr, mal weniger, ist es, der mich bis heute ausmacht.

TGMGrading

Lass deine Titel graden

Prüfung, Teilnoten, Siegel und Case: Zu jeder Note gehört die Methode, die sie hervorgebracht hat, schwarz auf weiß.

Marketplace

Sieh dir die Titel im Verkauf an

Nur bereits gegradete Stücke: Note und Etikett stehen offen im Angebot, du weißt also genau, was du kaufst.