LASS DEINEN TITEL GRADEN
Octopath Traveler 0, die Ursprünge der aufregendsten Reise
Neue Erscheinungen

Octopath Traveler 0, die Ursprünge der aufregendsten Reise

von Simon Larocca19. November 2025

Che cosa haben die Filmografie von Nolan, die Romane von Philip K. Dick und die Serie Octopath Traveler gemeinsam? Falls ihr es nicht wisst, sage ich es euch: die Perspektive. Nicht immer offenbart sich eine Geschichte den Augen derer, die sie konsumieren, in ihrer scheinbaren Linearität, zumindest nicht in ihrer Gesamtheit: Die Notwendigkeit, alles, was erzählt wird, aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten, die an verschiedenen Orten und oft auch zu unterschiedlichen Zeitpunkten angesiedelt sind, ermöglicht es dem Zuschauer, dem Leser oder dem Videospieler, das Gesamtbild nur dann zu verstehen, wenn er seinen Blick ein wenig distanziert.
Octopath Traveler 0, der nächste lang ersehnte Titel der gleichnamigen Serie, der am 4. Dezember 2025 für alle Next-Gen-Plattformen erscheint, wird sich genau auf dieses so einfache und doch äußerst wirkungsvolle Prinzip stützen, wie schon seine Vorgänger.
Berühmt geworden durch das erste wunderschöne Kapitel, das zunächst 2018 nur auf Nintendo Switch erschien, zeichnete sich die Octopath-Traveler-Saga von Anfang an durch die HD-2D-Grafik mit 16-Bit-Sprites im Super-Nintendo-Stil, um es klarzustellen, und durch aufwendigere polygonale Umgebungen aus, vor allem aber durch den besonderen narrativen Ansatz, den „Mutter“ Square Enix verfolgte: acht spielbare und sehr unterschiedliche Charaktere, jeder mit seiner eigenen, stark am Hintergrund orientierten Storyline, die oft dramatisch ist und sie alle verbindet, sowie einen Weg, eben einen Path, der sie dazu bringen wird, den farbenfrohen und majestätischen Kontinent Orsterra zu erkunden, bis sich ihr eigener Weg mit allen anderen verflechtet.
Article image
Article image
Article image
Octopath Traveler 0 geht von dieser Grundannahme aus und erweitert das Gameplay in mehreren Bereichen: Es ist inzwischen seit Langem bestätigt, dass mehr als dreißig rekrutierbare Charaktere in unserer Gruppe vorhanden sind, auch wenn wir in den Kämpfen nur acht mitnehmen können (wodurch die Verbindung zum Serientitel und seinem offensichtlichsten Merkmal erhalten bleibt). 
Essend ein rundenbasiertes Kampfsystem, wie die ersten sechs Kapitel des legendären Final Fantasy, von dem es sich offen und ausdrücklich inspirieren lässt und sie als Hommage aufgreift, werden wir den taktischen Ansatz der vorherigen Kapitel wiederfinden, zumindest nach dem bisher Gezeigten, mit der Möglichkeit zu wählen, ob alle acht Charaktere in die Schlacht ziehen sollen oder nicht. Wie sehr sich das auf den Schwierigkeitsgrad der Kämpfe sowie auf ihre Relevanz und Tiefe auswirken wird, wird sich erst zeigen, wenn wir das Spiel in den Händen halten. 
Article image
Article image
Article image

Wenn es stimmt, dass sich die Hauptgeschichte untrennbar mit den in den beiden zuvor für Konsolen erschienenen Titeln erzählten Ereignissen verbinden wird, ist es angebracht, die Lage in Bezug auf den wichtigsten Aspekt auf narrativer Ebene zu klären: Octopath Traveler 0 ist nämlich nichts anderes als die ideale Fortsetzung der für den mobilen Titel von 2020 geschaffenen Storylines, jenes Champions of the Continent, das mit seinen berüchtigten – zumindest für den Verfasser – Gacha-Elementen und einem stark von Mikrotransaktionen und allerlei Unschönheiten beeinflussten Handlungsverlauf Kritik und auch das Publikum gespalten hat. Mit OT 0 räumt Square Enix also faktisch auf, im Bewusstsein, sich keinen Fehler mehr erlauben zu können und die Erwartungen der Fanschar nicht zu enttäuschen, die Octopath im Laufe der Jahre für sich gewinnen und begeistern konnte: Champions of the Continent hatte nämlich eine Reihe durchaus beachtlicher Neuerungen und Plot-Twists auf seiner Seite (ich habe es damals ausprobiert, das kann ich euch versichern), die in 0 zurückkehren sollen, erweitert und so definiert, dass sie sich harmonischer und konsistenter mit der Bedrohung durch die göttlichen Ringe verbinden können.

Für Sammler können wir schon jetzt sagen, dass die geplante Collector’s Edition schlichtweg unglaublich ist: Neben dem Ring of the Flamebringer wird es auch wunderschöne Goodies wie das offizielle Kartenspiel, ein Würfelset, den unverzichtbaren Soundtrack und ein Buch mit exklusiven Fan-Artworks geben. 
Von vorne anfangen, um in der Nostalgie der 16 Bit den Blick auf die Zukunft wiederzufinden, von der wir für unsere geliebten Rollenspiele träumen: Das ist alles, was wir vom nächsten Werk von Square Enix verlangen.
author

Simon Larocca

Ich heiße Simon Larocca und bin Videospieler, Sammler und Liebhaber der Popkultur in all ihren Formen. Ich gehe ins Kino, wann immer ich kann, und ich lese, seit ich eine Brille trage – also gefühlt seit immer. Außerdem habe ich eine Leidenschaft für Storytelling in all seinen Formen, so prägend, dass ich sie zu meinem Beruf gemacht habe. Doch wie Doc in Zurück in die Zukunft sagen würde: Es gäbe keine Gegenwart, wenn man nicht mit Respekt und Bewunderung auf die Vergangenheit blicken würde. Und genau der Simon von vor über dreißig Jahren, mal mehr, mal weniger, ist es, der mich bis heute ausmacht.

TGMGrading

Lass deine Titel graden

Prüfung, Teilnoten, Siegel und Case: Zu jeder Note gehört die Methode, die sie hervorgebracht hat, schwarz auf weiß.

Marketplace

Sieh dir die Titel im Verkauf an

Nur bereits gegradete Stücke: Note und Etikett stehen offen im Angebot, du weißt also genau, was du kaufst.