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Super Mario Galaxy 2 erhält 9/10 im Urteil der Redaktion von The Games Market.

Super Mario Galaxy 1+2! Lasst uns wieder durch den Weltraum springen!
Es war einmal

Super Mario Galaxy 1+2! Lasst uns wieder durch den Weltraum springen!

von Simon Larocca12. November 2025

Und wir gingen hinaus, um die Sterne wiederzusehen…
Potremmo so zusammenfassen, in wenigen Versen, inspiriert von unserem größten Sänger, Dante, das Gefühl der Wiederentdeckung, das uns jedes Mal erfüllt, wenn die remasterte Version eines Meisterwerks der Vergangenheit wieder einmal dort oben, im Firmament jener Titel, die in den videospielerischen Olymp aufgestiegen sind, bestaunt werden kann. Und wenn es sich dann um zwei Spiele handelt, das eine die Fortsetzung des anderen, und wenn die Marke Nintendo zusammen mit dem mächtigen Schnurrbart des Klempners prangt, den wir alle mindestens einmal im Leben anrufen möchten, dann verdienen die oben genannten Sterne weit mehr als nur einen flüchtigen Blick.
Super Mario Galaxy und Super Mario Galaxy 2 sind nach achtzehn Jahren zurückgekehrt, und sie haben es am 2. Oktober ganz groß gefeiert, natürlich auf den Bildschirmen des neuen Hybrid-Flaggschiffs von Miyamotos Haus, der Switch 2!
Facciamo einen kleinen Sprung zurück (Sprung, weil es um Mario Bros. geht, habt ihr’s verstanden? Haha): Wir befinden uns mitten in der Wii-Ära, einer nie zu sehr gefeierten Konsole, die die fieberhafte Suche nach klassischer Heimunterhaltung mit der innovativen Nutzung der Wiimote verband, einem handgelenkschädigenden Werkzeug und Träger intensiver Spielsessions. Mit der Wii lernten wir, vor einem Bildschirm zu schwitzen, doch vor allem wurden Genres wie das Platformer-Genre auf Gameplay- und Stil-Ebene mit neuer Energie versorgt. Es ist 2007 und Super Mario Galaxy stiehlt jeder damals existierenden Veröffentlichung die Show, mit einer ganzen Reihe epochaler Neuerungen: dem Weltraum-Setting, in jeder Hinsicht, der 3D-Grafik und dem erstklassigen Soundtrack, komponiert von einem Orchester, das sich um jede Spielwelt mit stimmungsvollen und einzigartigen Themen gekümmert hat. Ein weiterer großartiger Aspekt war der Koop-Modus, der es zwei Spielern ermöglichte, die Kampagne gemeinsam zu bestreiten, beide mit der Wiimote und mit der Möglichkeit, nicht nur mit Mario selbst zu interagieren, sondern auch mit der Umgebung, ihren Elementen und den Antagonisten unseres Helden.
[Mario Galaxy 1 und 2]
[Mario Galaxy 1 und 2]
Der weltweite Einzug der Nintendo Switch 2 wurde von einer beachtlichen Werbekampagne begleitet, die faktisch auf die grafischen Verbesserungen durch das deutliche Upgrade der vorherigen Konsole abzielte: Dennoch stehen Vorgänge wie die Rückkehr der Galaxy-Reihe auf einer Maschine der neuen Generation paradoxerweise im Zeichen der unauslöschlichen Verbindung der Erinnerung. Nie wie in letzter Zeit sind Konzepte wie die Erinnerung an ein Spiel, das uns Spaß gemacht hat, das Bewusstsein für die Nostalgie, die uns die Seele ergreift, wenn wir wieder damit spielen, und die Rückkehr zu den Ursprüngen, die auch unsere als Spieler sind, für die Unternehmen der Branche zum Studiengegenstand und zu einem regelrechten „Haken“ für (Pseudo-)neue und alte Spieler geworden. 
[Mario Galaxy 1 und 2]
[Mario Galaxy 1 und 2]
In Anbetracht dieser Überlegungen erhält die Wiedergeburt in der Remastered-Version von Super Mario Galaxy einen anderen Wert als nur eine bloße kommerzielle Aktion, wenn man es genau betrachtet: Das Upscaling auf 4K ist sicherlich ein bemerkenswertes Element, daran besteht kein Zweifel, dennoch beruht die Emotion, das Sternenfest und die Entführung von Peach noch einmal zu erleben, das Signal, das das erste glorreiche Abenteuer einleitet, auf Faktoren, die über das bloße durch die unterstützende Maschine bedingte Level-up hinausgehen: Denken wir an die absolute Spielfreiheit auf den Asteroidenkugeln, jene atemberaubende Vertikalität, die sich aus der Nutzung der Schwerkraft auf mehr als nur „fantasievolle“ Weise ergibt und die Shigeru Miyamoto so sehr begeistert hatte, als er sie ersann.
[Mario Galaxy 1 und 2]
[Mario Galaxy 1 und 2]
Per Abschluss, abgesehen von den eingeführten Verbesserungen und einigen köstlichen Highlights, wie einem Bonuskapitel im Buch von Rosalina im ersten Galaxy und einem brandneuen Buch in der Fortsetzung, Super Mario Galaxy 1+2 sind das Manifest dafür, wie wegweisend die Wii gewesen ist, daher diese legendären Bewegungen mit den Joy-Cons der neuen Generation noch einmal nachzuerleben und wieder durch den Weltraum zu springen… Mamma mia!
Game Cover
9

Pro

Außergewöhnliches Bundle für ein Produkt, das zwei Meisterwerke des Genres vereint

Beide Spiele erleben in ihren Originalversionen mit Verbesserungen und Extras ein Comeback.

Easter Eggs überall (hat jemand Luigi gesagt?)

Contro

Erwarten Sie keine grafische Revolution

Komplett
13,83 €
Neu
84,47 €
Gegradet
124,99 €
author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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