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Disney's Hercules Action Game erhält 8/10 im Urteil der Redaktion von The Games Market.

Disney's Hercules Action Game, es ist Zeit, Helden zu sein!
Es war einmal

Disney's Hercules Action Game, es ist Zeit, Helden zu sein!

von Simon Larocca19. November 2025

Immer häufiger stoßen wir mittlerweile in Kino, Comics und Literatur immer wieder auf die Figur des Helden, die jedes Mal neu interpretiert wird: Je nach Medium und vor allem je nach Erscheinungszeitraum ändern sich die Versionen, ebenso wie die Zeiten und das menschliche Empfinden. Im Bereich der Videospiele ist es schon immer genauso gewesen, doch wenn es um Disney und sein so einzigartiges ikonisches Universum geht, wird der Held, den wir bewundern, in einer eindeutig einzigartigen, ebenso wie unvergesslichen Version präsentiert. 
È der Fall des kräftigen Kriegers schlechthin, Protagonist von Disney’s Hercules Action Game und ebenfalls von der Feder Homers erwähnt. Und da der Verfasser epischer Gedichte schlechthin, eben Homer, am Werk war, brauchte es einen „Sidekick“ (diesen versteht ihr vielleicht nicht sofort), den zornigen Philoktetes, der schon im Tutorial des Spiels den Spielern zeigen wird, aus welchem Holz er geschnitzt ist und aus welchem Holz ihr geschnitzt sein müsst, um das Abenteuer zu Ende zu bringen.
Wir sprechen hier von einem Plattformtitel, streng in 2D und mit einem Action-Anteil, der mäßig überarbeitet und korrigiert wurde (die Gewalt ist natürlich ein Zuckerglasur in Disney-Soße, ganz wie es die Tradition will) der aus der Büchse der Pandora von Eurocom gezogen wurde, besser bekannt für lizenzierten Titeln, die tatsächlich aus Animationsfilmen stammen, und 1997 von Disneys Interactive Studios produziert wurde, natürlich angetrieben vom im Kino erschienenen Animationsfilm und wahrscheinlich einem der schönsten Disney-Filme, die je erschienen sind. Das Spiel präsentiert sich von Anfang an mit liebevoll gestalteten Hintergründen, farbenfrohen Levels, die die im Film berühmt gewordenen Schauplätze aufgreifen, und einem Arsenal an Farben und Paletten, die der Leinwand der Penelope würdig sind! Doch hier haben wir es nicht mit Freiern und unerwarteten Heimkehrern zu tun, denn in der Rolle des jungen Halbgottes, Sohn des Zeus, müssen wir das Wesen eines Helden und die göttliche Aura zurückerobern, die vom lodernden Hades entwendet wurde, und vielleicht auch das Herz der wunderschönen Meg.
Unmögliche Tat? Für Hercules natürlich nicht, und all das spiegelt sich in den zehn Spielstufen wider, die einen ausreichend anspruchsvollen Schwierigkeitsgrad darstellen werden, das muss man sagen, nur wenn ihr den Modus Schwer auswählt. Hercules kann rennen, springen und die Feinde mit kräftigen Hieben treffen, auf der Suche nach Gegenständen, Münzen und Spezialwaffen, die ihm auf seiner epischen Quest in den drei verfügbaren Welten helfen werden: Es gibt keine Umgebungsrätsel oder Denkaufgaben, die die grauen Zellen strapazieren würden, was schade ist, denn die besten Plattformtitel, die man auf den Olymp der denkwürdigen Spiele stellen kann, sehen immer eine Logik-Komponente vor, die passend in die Spielumgebungen eingefügt wird.
Degn der Erwähnung sind die Bosse des Spiels und die jeweiligen Kämpfe, die uns auf recht stimulierende Weise fordern werden: Der gegen die Hydra ist einer der bekanntesten, aber persönlich liebte ich die Auseinandersetzung mit der Gorgone Medusa, jener, die dich mit nur einem direkten Blick versteinern kann: Wenn es stimmt, dass in den Spielleveln der Mangel an bedeutenden Rätseln zutage tritt, wird während der Kämpfe gegen die Hauptbosse die Klarheit entscheidend sein, um zu verstehen, wie man mit der Umgebung interagiert und die Gegner ihre eigenen Fähigkeiten sowie die grundlegenden Elemente des Ortes, in dem sie leben, gegen sie selbst wenden kann. Und sie werden verehrt.
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Hercules Action Game ist ein sorgfältig gemachter Titel mit einem insgesamt recht inspirierten Leveldesign, zudem rühmt es sich mit animierten Zwischensequenzen, die direkt aus dem Kinofilm stammen: Heute könnte uns ein solcher Kniff zum Schmunzeln bringen, der offensichtlich genutzt wurde, um bei der Produktion von Sequenzen mit In-Game-Grafik den kleinstmöglichen Aufwand zu betreiben, doch das goldene Zeitalter der von Hand gezeichneten Disney-Filme stand in jenen Jahren gerade erst vor dem Abstieg; folglich bleibt das Einfügen animierter Momente zwischen den einzelnen Levels heute ein leuchtendes Zeugnis einer wirkungsvollen künstlerischen Knappheit, die heute vielleicht nichts weiter ist als ein…
Mito.
Game Cover
8

Pro

Offizieller Disney-lizenzierter Platformer-Titel: Wenn ihr ein Fan von Micky Maus und Co. seid, dürft ihr ihn euch auf keinen Fall entgehen lassen, sonst riskiert ihr, in Phils Zorn zu geraten!

Farbige Ebenen und Hintergründe von absolutem Respekt für die Liebe zum Detail und die epische Atmosphäre

Unterhaltsame Bosskämpfe

Contro

Da es sich um ein lizenziertes Spiel handelt, das auf einem Animationsfilm basiert, wird es keine Nebenquests oder Handlungsstränge geben, die von dem abweichen, was wir bereits im Kino gesehen haben: also keine „Überraschungen“.

Drei Schwierigkeitsstufen, aber nur die letzte wird Geschick und Vertrautheit mit dem Joypad erfordern: Ein gewarnter Held…

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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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