Super Mario Galaxy 2 obtient 9/10 dans le verdict de la rédaction de The Games Market.
Il était une fois
Super Mario Galaxy 1+2 ! Reprenons nos sauts dans l’espace !
par Simon Larocca·12 novembre 2025
Et nous sortîmes revoir les étoiles…
Potremmo riassumeremo così, in pochi versi ispirati dal nostro cantore per eccellenza, Dante, la sensation de redécouverte qui nous accueille chaque fois que la version remastered d’un chef-d’œuvre du passé revient se laisser admirer là-haut, dans le firmament des titres entrés dans l’Olympe vidéoludique. Et si en plus les jeux en question sont deux, l’un la suite de l’autre, et que la marque Nintendo s’affiche aux côtés des grosses moustaches du plombier que nous voudrions tous appeler au moins une fois dans notre vie, alors les étoiles susmentionnées méritent bien plus qu’un simple coup d’œil fugace.
Super Mario Galaxy et Super Mario Galaxy 2 sont de retour, dix-huit ans plus tard, et ils l’ont fait en grande pompe le 2 octobre, bien sûr sur les écrans du nouveau vaisseau amiral hybride de la maison de Miyamoto, la Switch 2 !
Facons un petit saut en arrière (saut, parce qu’il s’agit de Mario Bros, vous l’avez compris ? Ahah) : nous sommes en pleine époque Wii, console jamais trop encensée qui unissait la recherche frénétique du divertissement domestique classique à l’utilisation innovante de la Wiimote, instrument à déboîter les poignets et porteur de sessions de jeu exigeantes. Avec la Wii, nous avons appris à transpirer devant un écran, mais surtout des genres comme le platformer ont été insufflés d’une nouvelle sève en termes de gameplay et d’approche stylistique. C’est en 2007 que Super Mario Galaxy vole la vedette à n’importe quel titre existant à cette époque, avec toute une série de nouveautés historiques : le cadre spatial, à tous les sens du terme, les graphismes 3D et la bande-son de très haut niveau composée par un orchestre qui a pris soin de chaque monde du jeu avec des thèmes évocateurs et uniques. Un autre aspect grandiose était représenté par le mode coopératif, qui թույլtait à deux joueurs d’affronter la campagne, tous deux avec la Wiimote et avec la possibilité d’interagir non seulement avec Mario lui-même, mais aussi avec l’environnement, ses éléments et les antagonistes de notre héros.
[Mario Galaxy 1 e 2]
L’avènement de la Nintendo Switch 2 dans le monde a été accompagné d’un battage publicitaire notable, visant de fait les améliorations graphiques dues à la mise à niveau significative de la console précédente : pourtant, des opérations comme celle qui voit le retour de la série Galaxy sur une machine de nouvelle génération sont, paradoxalement, placées sous le signe de la connexion indélébile de la mémoire. Jamais comme en ces derniers temps, des concepts tels que le souvenir d’un jeu qui nous a divertis, la conscience de la nostalgie qui nous saisit l’âme lorsque nous y rejouons, et le retour même aux origines, qui sont aussi les nôtres en tant que joueurs, sont devenus matière d’étude pour les entreprises du secteur et un véritable « appât » pour les (pseudo) nouveaux et anciens joueurs.
[Mario Galaxy 1 et 2]
In base à ces considérations, la renaissance en version Remastered de Super Mario Galaxy acquiert une valeur différente de la simple opération commerciale, à bien y regarder : l’upscaling en 4K est certainement un élément digne d’intérêt, cela ne fait aucun doute, toutefois l’émotion de revivre le Festival des Étoiles et l’enlèvement de Peach, le signal qui lance la première glorieuse aventure, repose sur des facteurs qui dépassent la simple montée en niveau due à la machine de support : pensons à l’absolue liberté de jeu sur les sphères astéroïdales, cette verticalité à faire frémir due à l’exploitation de la gravité de manière pour le moins « fantaisiste » et qui avait tant fait perdre la tête à Shigeru Miyamoto lorsqu’il l’a conçue.
[Mario Galaxy 1 et 2]
Per conclure, au-delà des améliorations apportées et de quelques petites pépites savoureuses, comme un chapitre bonus dans le livre de Rosalina dans le premier Galaxy et un livre tout neuf dans la suite, Super Mario Galaxy 1+2 représentent le manifeste de tout ce que la Wii a été de fondamental, donc revivre ces secousses légendaires avec les joycon de nouvelle génération et repartir sauter dans l’espace sidéral… Mamma mia !
9
Pro
Combo exceptionnelle pour un produit qui réunit deux chefs-d'œuvre du genre
Les deux jeux reviennent dans leurs versions originales, avec des améliorations et des extras
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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