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Disney's Hercules Action Game obtient 8/10 dans le verdict de la rédaction de The Games Market.

Disney's Hercules Action Game, c’est le moment d’être des Héros !
Il était une fois

Disney's Hercules Action Game, c’est le moment d’être des Héros !

par Simon Larocca19 novembre 2025

Sempre plus souvent, désormais, nous tombons sur la figure du héros, régulièrement revisitée au cinéma, dans les bandes dessinées et dans la littérature : selon le média de référence et surtout l’époque de sortie, les versions changent, tout comme les époques et la sensibilité humaine. Dans le domaine du jeu vidéo, la même chose se produit depuis toujours, mais lorsqu’il s’agit de Disney et de son univers iconique si particulier, le Héros que nous admirons est proposé dans une version résolument unique, et mémorable. 
È le cas du guerrier costaud par excellence, protagoniste de Disney’s Hercules Action Game et mentionné également par la plume d’Homère. Et vu l’auteur de poèmes épiques par excellence, Homère, justement, il fallait un « faire-valoir » (cela, peut-être, vous ne le comprendrez pas tout de suite), l’irascible Philoctète qui, dès le tutoriel du jeu, montrera aux joueurs de quelle trempe il est et de quelle trempe vous devrez être pour mener l’aventure à son terme.
Nous parlons d’un titre de plateforme, strictement en 2D et dont la composante action a été moyennement retouchée et corrigée (la violence est évidemment un bocal de sucre à la sauce Disney, comme le veut la tradition) qui fut extrait de la boîte de Pandore de Eurocom, plus connue pour des titres sous licence tirés de films d’animation en pratique, et produit par les Interactive Studios de Disney en 1997, porté bien sûr par le film d’animation sorti au cinéma et probablement l’un des plus beaux films Disney jamais sortis. Le jeu se présente dès le départ avec des arrière-plans soignés, des niveaux variés qui reprennent les décors rendus célèbres par le film et un arsenal de couleurs et de palettes dignes de la Toile de Pénélope ! Mais ici, nous n’aurons pas affaire à des prétendants ni à des retours au foyer inespérés, car, dans la peau du jeune demi-dieu fils de Zeus, nous devrons reconquérir l’essence d’un Héros et l’aura divine, soustraites par l’Hadès flamboyant, et peut-être aussi le cœur de la belle Még.
Un travail impossible ? Pas pour Hercule, évidemment, et tout cela se reflète dans les dix niveaux du jeu qui constitueront un degré de difficulté suffisamment exigeant, il faut le dire, uniquement si vous sélectionnez le mode Difficile. Hercule est capable de courir, de sauter et de frapper les ennemis avec de puissants coups de poing, à la recherche d’objets, de pièces et d’armes spéciales qui l’aideront dans sa quête épique à travers les trois mondes disponibles : il n’y a ni énigmes environnementales ni casse-têtes capables de vous faire chauffer les méninges, ce qui est dommage, car les meilleurs titres de plateforme à placer dans l’Olympe des jeux mémorables prévoient toujours une composante de logique, judicieusement intégrée dans les environnements de jeu.
Degne de mention, les boss du jeu et les combats correspondants qui nous mettront à l’épreuve de manière assez stimulante : celui avec l’Hydre est l’un des plus connus, mais personnellement j’ai adoré l’affrontement avec la gorgone Méduse, celle qui peut vous pétrifier d’un seul regard direct : s’il est vrai qu’émerge le manque de puzzles significatifs dans les niveaux du jeu, durant les combats contre les boss principaux il sera fondamental de garder la lucidité nécessaire pour comprendre comment interagir avec l’environnement et retourner contre les ennemis leurs propres capacités et les éléments constitutifs du lieu où ils vivent. Et ils sont vénérés.
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Hercules Action Game est un titre soigné et au level design malgré tout assez inspiré, il se pare en outre d’interludes animés tirés directement du film de cinéma : aujourd’hui, un stratagème de ce type pourrait nous faire sourire, manifestement exploité pour faire le minimum d’effort dans la production de séquences avec la graphie in-game, mais l’âge d’or des films Disney « dessinés à la main » était justement sur le point d’emprunter le chemin du déclin à cette époque, par conséquent l’insertion de moments animés entre un niveau et l’autre demeure aujourd’hui un éclatant témoignage d’une efficace sobriété artistique qui aujourd’hui, peut-être, n’est rien d’autre qu’un…
Mito.
Game Cover
8

Pro

Plateforme avec licence officielle Disney, si vous êtes fan de Mickey Mouse et de sa bande, vous ne pouvez pas laisser passer ça, sous peine de vous attirer la colère de Phil !

Des niveaux colorés et des décors d’un respect absolu pour le soin des détails et une ambiance épique

Boss Fight amusants

Contro

Étant un jeu sous licence tiré d’un film d’animation, il n’y aura ni quêtes secondaires ni intrigues qui s’écartent de ce que nous aurons déjà vu au cinéma : pas de « surprises », donc.

Trois niveaux de difficulté, mais seul le dernier requerra de l’habileté et de l’aisance avec la manette : héros averti…

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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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