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Blue Dragon: Awakened Shadow obtient 6/10 dans le verdict de la rédaction de The Games Market.

Blue Dragon ! L’ombre du Dragon s’éveille sur DS !
Il était une fois

Blue Dragon ! L’ombre du Dragon s’éveille sur DS !

par Simon Larocca9 juin 2024

Trouvez suffisamment d’espace de manœuvre pour déployer les ailes et prendre son envol, tout comme le ferait un jeune dragon pour montrer qu’il est devenu adulte et indépendant, n’est pas du tout facile lorsqu’on parle de JRPG, ces jeux de rôle classiques à la japonaise dispersés partout dans les magasins du Soleil Levant.
Quando en 2006 Mistwalker de un certain Hironobu Sakaguchi (légendaire game designer qui a offert au monde Final Fantasy et excusez-moi si c’est peu, pour ne pas dire carrément énorme) a développé en exclusivité pour Xbox360 Blue Dragon, il était certainement conscient qu’il aurait dû travailler dur pour développer un titre qui ait quelque chose de plus que la masse, afin que ce fameux envol dont nous parlions plus tôt puisse avoir lieu sans trop de secousses ou de chutes désastreuses qui auraient fait plonger la crédibilité ainsi que les ventes. Le titre s’en est plutôt bien sorti malgré les nombreuses réserves, alors Nintendo a saisi le dragon, euh je voulais dire l’occasion en or et a publié ceux qui constituent encore aujourd’hui les deux suites directes pour Ds, Blue Dragon Plus et Awakened Shadow: ces années-là, la console à double écran de Nintendo était indéniablement le premier choix pour un jeu de rôle dynamique et coloré comme celui-ci.
Avendo avuto la fortuna di jouer à tous les titres de la série à très courte distance, je peux affirmer que non seulement le monde inventé par Sakaguchi a sa raison d’être, mais les amateurs de jeux de rôle classiques trouveront de quoi se régaler sur la petite grande console à pois ! Le character design est facilement attribuable au Maître des Maîtres : un simple coup d’œil à Shu et sa joyeuse bande permet de comprendre qu’il a été confié ni plus ni moins à Akira Toriyama et à son studio, lui donnant cette touche d’auteur supplémentaire.
Dès les premières battues, ce titre nous dit haut et fort que oui, l’évolution du scénario du fondateur de la série est bien là et se voit, mais qu’en même temps il nous raconte l’envie de prendre ses distances et d’assumer un rôle plus net et défini en tant que jeu à part entière. On le ressent aussi bien dans Blue Dragon Plus que dans Awakened Shadow, le premier grâce à la reprise du système de combat qui rappelle de près des bijoux comme Revenant Wings (que j’ai littéralement poncé), le second en adoptant un mode multijoueur amusant et spectaculaire : une petite digression nécessaire de ma part, parce qu’imaginez, nous parlons de presque quinze ans, qu’est-ce que cela pouvait bien signifier, surtout sur une console minuscule et portable ? En un mot, une dinguerie absolue, ni plus ni moins.
Si nous parlons du simple aspect visuel, le moteur graphique s’élève à de bons niveaux sans pourtant faire crier au miracle, les environnements de jeu, tant les donjons que les villes, les forêts et les décors variés, sont rendus avec l’efficacité que l’on attend de la console que nous avons entre les mains.
[Bonne qualité graphique]
[Bonne qualité graphique]
Ambienté quelques années après les événements principaux du premier chapitre, la nouvelle itération de Blue Dragon ne choisit pas la voie de l’originalité et habille le jeu d’une série constante de déjà vu qui auraient pu être définis avec des éléments plus innovants et cette ingéniosité créative qui semble nous dire : hé, je fais le minimum, je le sais, mais je le fais assez bien, non ?
Heures et heures à farmoriser pour renforcer le groupe et nettoyer les donjons sans tomber sur le fameux 0 point de vie et devoir repartir : tout déjà vu ? Oui.
È quand même amusant ? Oui, encore une fois, ça vaut la peine, si vous êtes amateurs de JRPG ne laissez pas passer ce dragon aux écailles bleues et si vous voulez vraiment le voir voler, que ce soit sur vos consoles.
Game Cover
6

Pro

Design de personnage de premier niveau, Toriyama est synonyme de qualité

Très classique, les puristes apprécieront

Bestiaire et personnages de soutien assez variés

Contro

Donjons parfois un peu trop répétitifs du point de vue structurel.

Sensation constante de déjà-vu qui pourrait faire froncer le nez à ceux qui recherchent quelque chose de plus innovant

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author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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