Quelqu’un a dit que nous ne choisissons pas comment nous avons commencé dans cette vie, et que la véritable grandeur est ce que nous faisons de ce qui nous échoit.
De puis que j’ai entendu cette phrase, j’ai commencé à réfléchir à quel point elle me correspond et au reflet dans le miroir que je vois chaque matin.
Je m'appelle Simon Larocca, et je suis un joueur de jeux vidéo, collectionneur et amateur de culture pop sous toutes ses formes.
Je vais au cinéma dès que je le peux, je lis depuis que je porte des lunettes, donc depuis toujours, et j’ai la passion du storytelling sous toutes ses formes, au point d’en faire un métier. Mais comme le dirait Doc dans Retour vers le futur, il n’y aurait pas de présent si l’on ne regardait pas le passé avec respect et admiration, et c’est le Simon enfant d’il y a plus de trente ans, à un an près, qui, en cassant sa tirelire en forme de cochon et en se rendant au Toy Center d’Asti, acheta en secret à ses parents cette merveilleuse machine à rêves appelée NES.
Et c’est de là que tout a commencé.
Alors, quel est ton travail, Simon ?
Je suis un éditeur et correcteur d’épreuves, je suis la gourde qui régénère les athlètes, autrement dit les écrivains, et qui revitalise leurs manuscrits, leur donnant plus d’une raison d’être proposés aux maisons d’édition.
Je manie les mots, je travaille avec les histoires et j’y cherche le feu sacré de la narration, la même flamme capable d’enflammer les aventures de Link dans la Légende de Zelda et qui vous fait sursauter sur votre chaise chaque fois qu’Ellie, dans The Last of Us, se retrouve à lutter pour sa survie.
Oui, parce qu’en plus d’être un éditeur professionnel, moi aussi je crée des mondes, en tant qu’auteur.
Et ces mondes n’existeraient pas s’il n’y avait pas eu les jeux vidéo, l’un des outils grâce auxquels les jeunes, souvent solitaires et incompris, parviennent encore aujourd’hui à métaboliser leurs peurs et à mettre le pied hors de leur chambre, pour affronter le niveau le plus complexe et difficile de tous.
Mais que signifie pour toi, aujourd’hui, être un collectionneur ?
Une question aussi simple que complexe. Définissons le terme collectionneur : pour moi, collectionner signifie préserver.
Donner à un objet et à ce qu’il signifie pour moi la possibilité de revenir sur le devant de la scène, de devenir quelque chose de plus qu’une « chose » à toucher et à voir. Dans le récit, ils prennent le nom de Memento, des objets qui, au premier regard, réveillent des souvenirs et des émotions, endormis dans les sables du temps, comme dans Prince of Persia.
Mais comme tous les artefacts magiques découverts dans le niveau d’un jeu vidéo, il faut un temple qui les conserve et leur rende justice. Dans Retroedicola Videoludica Club, en effet, l’association de Bergame dont je suis membre, j’ai trouvé l’endroit idéal pour partager, vivre et transmettre la passion qui me brûle intérieurement.
Peut-être est-ce aussi à cause de cette attitude mienne, vouloir à tout prix imprimer sens et valeur aux objets et à ce qu’ils représentent, que j’ai décidé de suivre de très près un projet lié au monde des jeux vidéo.
Tu as parlé du monde des jeux vidéo, qu’est-ce que tu aimes le plus dans cet étrange et bizarre univers nerd ?
Tout d’abord, mon cher reflet dans le miroir, les nerds n’existent pas. Eh oui, une révélation bouleversante, n’est-ce pas ? Le terme nerd est une invention créée ad hoc par ceux qui ne comprennent pas ce que signifie se consacrer à une passion capable de divertir et d’enseigner quelque chose, entre un lancer de dés et un monstre à vaincre sur un écran rempli de pixels ! Il existe en revanche des personnes avec du contenu, moral et émotionnel, des personnes qui savent encore rêver et imaginer. Cela dit, ce que j’aime à la folie dans le monde du jeu vidéo, c’est le Partage. La beauté d’être ensemble et de jouer, près ou loin, en échangeant des opinions et en s’amusant à partager, justement, tant d’états d’âme, tout comme le plaisir subtil de la moquerie après mille péripéties. Je serai banal, mais la vérité est contenue dans le mot lui-même. 'Jeu'.
Et qu’y a-t-il de plus sérieux, motivant et éducatif que de jouer et d’apprendre ?