
NBA Inside Drive 2003
(0)6 décembre 2002
PAL
- Développeur
- High Voltage Software
- Éditeur
- Microsoft Game Studios
Prix du marché actualisés
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La fiche
Description complète: NBA Inside Drive 2003
Inside Drive est solide sur presque tous les fronts, à l'exception de certains aspects du jeu offensif, le problème le plus notable étant l'incapacité à faire une passe après un layup ou des mouvements similaires vers le panier. L'un des aspects les plus importants du basketball professionnel est la capacité à pénétrer dans la raquette et à faire semblant de chercher à tirer, afin de faire attirer la défense, puis de passer la balle à un coéquipier libre à l’intérieur ou à un joueur complètement libre en périphérie. En effet, il peut généralement être un peu difficile de dribbler dans la zone, car l'IA a tendance à se fixer sur les joueurs dans la peinture, et les mouvements de juke peuvent être difficiles à utiliser efficacement contre des adversaires coriaces.