
Sokoban
(17)1 janvier 1984
NTSC-U
- Développeur
- Thinking Rabbit
- Éditeur
- Spectrum HoloByte, Inc., Thinking Rabbit, Tandy, Sega Enterprises, Ltd., ASCII Corporation
Prix du marché actualisés
EURValeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour
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Évolution des prix
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La fiche
Description complète: Sokoban
{"summary": "Sokoban (« le gardien de warehouse ») est un jeu de puzzle classique créé en 1981 par Hiroyuki Imabayashi, et publié en 1982 par Thinking Rabbit, une société de logiciels basée à Takarazuka, au Japon. En 1984, l'ASCII Corporation a publié une version produite par Khaled Bentebal. Il a été à la base de nombreux clones dans les années suivantes. L'action se déroule dans un entrepôt. À chaque niveau, le joueur doit pousser des caisses (d'une case à l'autre) pour les placer sur des emplacements désignés ; une fois chaque caisse sur une case marquée, le niveau est terminé. Les caisses ne peuvent être poussées qu'une seule à la fois (ainsi deux caisses côte à côte ne peuvent pas être poussées simultanément) et ne peuvent pas être tirées — il est donc possible de coincer une caisse dans un coin, où elle ne peut pas être récupérée ! À partir des derniers niveaux, il faut planifier jusqu’à 40 déplacements à l’avance."}
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