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Sokoban

Sokoban

(17)1 janvier 1988
NTSC-J
Développeur
Thinking Rabbit
Éditeur
Spectrum HoloByte, Inc., Thinking Rabbit, Tandy, Sega Enterprises, Ltd., ASCII Corporation

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

Complet
Comme neuf
Graded
Loose
Boîte seule
Manuel seul

Évolution des prix

CompletComme neufGradéEUR

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La fiche

Description complète: Sokoban

{"summary": "Sokoban (« le gardien de warehouse ») est un jeu de puzzle classique créé en 1981 par Hiroyuki Imabayashi, et publié en 1982 par Thinking Rabbit, une société de logiciels basée à Takarazuka, au Japon. En 1984, l'ASCII Corporation a publié une version produite par Khaled Bentebal. Il a été à la base de nombreux clones dans les années suivantes. L'action se déroule dans un entrepôt. À chaque niveau, le joueur doit pousser des caisses (d'une case à l'autre) pour les placer sur des emplacements désignés ; une fois chaque caisse sur une case marquée, le niveau est terminé. Les caisses ne peuvent être poussées qu'une seule à la fois (ainsi deux caisses côte à côte ne peuvent pas être poussées simultanément) et ne peuvent pas être tirées — il est donc possible de coincer une caisse dans un coin, où elle ne peut pas être récupérée ! À partir des derniers niveaux, il faut planifier jusqu’à 40 déplacements à l’avance."}

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Multimédia

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Sokoban sur MSX : cote, éditions et rareté | TGM