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7 pièces
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Action
Chrono TriggerSuper Nintendo Entertainment System
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Chrono TriggerSuper Famicom
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Chrono TriggerSuper Nintendo Entertainment System
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Chrono TriggerSuper Nintendo Entertainment System
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Chrono TriggerSuper Nintendo Entertainment System
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Chrono TriggerSuper Nintendo Entertainment System
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Chrono Trigger
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La fiche
Description complète: Chrono Trigger
Crono Rencontre Marle
En 1000 après J.-C., un adolescent nommé Crono de Truce assiste à une fête organisée pour célébrer le millénaire de la fondation du Royaume de Guardia. Lors de la fête, il rencontre la Princesse Nadia, ou Marle, qui est l’héritière directe de Guardia. Crono et Marle participent à une démonstration de l’appareil de téléportation de Lucca, l’amie de Crono ; une réaction entre cet appareil et le pendentif de Marle, transmis de génération en génération, ouvre une Porte temporelle et transporte Marle en 600 après J.-C., le Moyen Âge. Crono la suit immédiatement avec le pendentif, et découvre que Marle a été confondue avec la Reine de Guardia de cette époque (la Reine Leene ayant disparu avant l’arrivée de Marle, le groupe de recherche la pris pour elle). En visitant Marle, Crono la voit disparaître ; Lucca, qui entre dans la zone via une Clé de Porte (dispositif permettant d’ouvrir des Portes), explique que l’absence d’ancêtres de Marle cause cet incident (d’un point de vue secondaire, Lucca se trompe sûrement, car son explication contredit toutes les autres instances de transformations temporelles dans la série Chrono. La détention de Marle était très probablement une action de l’Entité pour lancer la quête de Crono). Crono, Lucca, et un chevalier sous forme de grenouille sauvent la Reine Leene ; par la suite, Marle réapparaît au château de Guardia. Crono, Marle et Lucca s’envolent pour 1000 après J.-C.
Lavos est Découvert
Lucca retourne immédiatement chez elle, tandis que Crono est chargé de ramener Marle au Château de Guardia. Une fois arrivé, Crono est accusé d’enlèvement de la princesse et passe en procès. Il est déclaré coupable ou non coupable, puis condamné à trois jours de détention en isolement avec possibilité d’exécution. Avec l’aide de Lucca, Crono s’évade de la prison et affronte le Chancelier de Guardia ; après la victoire, Marle rejoint le groupe et le trio s’échappe dans la Forêt de Guardia. Coincés, ils se réfugient dans une Porte dans une prairie voisine. Rapidement, ils sont téléportés en 2300 après J.-C., dans un monde endommagé et en ruines. Curieux de cette époque, le trio explore diverses dômes futuristes et villes rasées (appelées Labs) et découvre finalement, via un enregistrement vidéo, qu’un gigantesque être nommé Lavos, enfoui sous la planète (plus d’informations dans l’article à venir sur Lavos), est apparu en 1999 après J.-C. et a détruit le monde entier. Refusant de laisser faire, le groupe de Crono jure de combattre Lavos. Lors de leur voyage en 2300, ils croisent un robot humanoïde endommagé. Lucca le répare, il s’appelle Robo, et tente de rentrer chez lui via une Porte dans le Proto Dome, où Robo se trouvait. Une porte bloque le passage, obligeant Crono, Robo, et soit Lucca ou Marle à se rendre dans une usine voisine pour rétablir l’alimentation de la porte désactivée. Le groupe traverse ensuite la Porte.
La Fin du Temps
En raison du Théorème de Conservation du Temps (voir l’article Principes du Voyage Temporel et Dimensionnel), Crono, Marle, Lucca et Robo se retrouvent à La Fin du Temps, présidée par un vieil homme. Celui-ci donne un peu d’espoir au groupe, qui est déterminé à vaincre Lavos ; avant de partir, Crono et ses amis visitent Spekkio, le soi-disant 'Dieu de la Guerre', qui vit aussi avec le vieil homme à la fin du monde. Spekkio confère à chaque membre une capacité magique, et fournit ensuite des magies aux nouveaux membres (consultez l’article à venir sur la Magie pour plus de détails). Toutes les Portes mènent à La Fin du Temps, affirme le vieil homme. Le groupe quitte alors par une Porte qui les mène en 1000 après J.-C., mais sur un continent différent de celui du Royaume de Guardia. Ils entrent à Medina, la ville des Mystiques, une race de sorciers et monstres qui a combattu l’humanité en 600 après J.-C. sous la direction du mage connu sous le nom de Magus. Le groupe doit combattre un monstre Heckran pour revenir à Guardia, et lors de son discours final, ils apprennent que Magus aurait forgé Lavos en 600 après J.-C. Le groupe de Crono se rend en 600 après J.-C., où le Royaume de Guardia est sévèrement attaqué. Après avoir repoussé les Mystiques sur le Pont Zenan, ils découvrent qu’une épée spéciale, la Masamune, peut vaincre Magus. Ils gravissent les montagnes Denadoro pour récupérer les épées, combattant des esprits résiduels dans la lame. Après leur victoire, Crono reçoit un fragment cassé.
Reconstruire la Masamune
Le groupe rend visite à Frog, le chevalier qui les a aidés à sauver la Reine Leene. Il leur donne l’autre moitié de la Masamune. Pour réparer la lame, ils cherchent Melchior, un maître forgeron vivant en 1000 après J.-C. Il leur indique de chercher la Dreamstone, le minerai utilisé pour forger l’épée. Le groupe voyage en 65 millions d’années avant J.-C. et apprend que le chef d’un village humain (le Village d’Ioka) en guerre avec une race de beings intelligents mi-dinosaures, mi-humains détient ce minerai. Ayla, qui rejoint le groupe instantanément, repousse des Reptites et invite Crono à une fête. En buvant plus de soupe qu’Ayla, Crono obtient la Dreamstone. Mais les Reptites attaquent le village à minuit, volant la Clé de Porte. Kino, le compagnon d’Ayla, s’empare de la clé par jalousie envers le groupe de Crono, mais la rend plus tard à ses ravisseurs Reptites. Le groupe infiltrant une cachette Reptite dans une forêt pour récupérer l’objet, rencontre le chef Reptite, Azala, et la force de celle-ci, qu’il oblige à rendre la Clé de Porte. Ensuite, ils retournent en 1000 après J.-C. pour faire réparer l’épée par Melchior. Après l’amener en 600 après J.-C., Frog rejoint le groupe pour venger la mort de son meilleur ami, Cyrus, tué par Magus en 590 après J.-C. (Un flashback révèle que le jeune écuyer Glenn a aussi été transformé en Frog lors de cet événement). Ensemble, ils se rendent à la cachette de Magus, et battent ses meilleurs chevaliers — Ozzie, Slash, et Flea. Après avoir combattu Magus lui-même, le groupe et Magus sont dévorés par une distorsion temporelle immense causée par l’invocation de Lavos qu’il avait commencée avant de combattre le groupe. Il est également révélé que Magus a simplement invoqué Lavos, et que la thèse selon laquelle il aurait créé la bête est fausse.
Le Royaume Magique
Le groupe est transporté en 65 millions d’années avant J.-C., tandis que Magus est projeté en 12 000 avant J.-C., durant le Moyen Âge obscur. Après une attaque Reptite qui détruit le village de Laruba et entraîne la capture de Kino et d’autres villageois, Ayla et le groupe de Crono optent pour une attaque directe contre le repaire des Reptite. Après un long combat dans la salle d’Azala, ils le battent, ainsi que son défenseur Tyrano. À ce moment, Lavos descend (note : Azala ne l’a pas invoqué), enfonçant la forteresse d’Azala très sous terre. Le groupe de Crono décide de combattre Lavos immédiatement, car il serait faible après avoir atterri. Ils trouvent une Porte à l’impact, et entrent pour atteindre 12 000 avant J.-C., une période frappée par une ère glaciaire causée par l’impact de Lavos. Là, ils découvrent un centre de téléportation qui les mène au royaume ancien de Zeal, constitué de plusieurs îles flottantes dans le ciel, contenant des tomes sur la magie et diverses sources de pouvoir élémental. Le groupe voyage à travers Enhasa, la cité du sommeil (où un prince-enfant informe le groupe qu’un d’eux va périr bientôt), Kajar, la cité de la magie, puis atteint le Palais de Zeal. Là, ils observent la Machina Mammon, utilisée pour extraire de l’énergie de Lavos. Des plans pour déplacer cette machine vers un palais sous la surface de l’océan sont annoncés, et le groupe combat plus tard la reine maléfique de Zeal, assistée d’un prophète. Schala, sœur du prince Janus mentionné ci-dessus, prie le prophète et parvient à éviter le combat, sauvant ainsi le groupe. Crono et ses amis sont bannis de l’époque, et la Porte qu’ils ont utilisée est scellée.
Le Palais de l’Océan
À La Fin du Temps, le vieil homme informe le groupe qu’un sage en 2300 après J.-C. travaillait sur une machine permettant de voyager dans le temps. Crono se rend alors dans cette époque, et reçoit l’Epoch du sage — bien que celui-ci meure et que ses souvenirs soient contenus dans un être appelé le Nu. Le groupe retourne en 12 000 avant J.-C. via cette machine, et explore une grotte abritant des membres de l’humanité qui ne peuvent pas utiliser la magie (appelés Earthbound), par opposition aux utilisateurs de magie de Zeal. Ils apprennent qu’un gourou de Zeal a été banni dans une montagne flottante proche, et le groupe part pour la sauver. Après avoir vaincu un gardien, ils découvrent l’homme, Melchior (qui expliquera plus tard une particularité du jeu — cela sera détaillé dans l’article Nord-Cape). Melchior reconnaît que déplacer la Machina Mammon dans le palais sous-marin entraînera la ruine, et leur donne un Ruby Knife (qui deviendra plus tard la Masamune dans la grande ligne temporelle) pour détruire la machine. Schala entre brièvement, mais est enlevée par l’assistant de la reine, Dalton. Crono et ses amis utilisent une Skygate au Palais de Zeal pour infiltrer le Palais de l’Océan, et combattent pour atteindre la grande salle où repose la machine. Crono enfonce le couteau dans la Machina Mammon, mais Schala révèle que cela n’aura aucun effet. Lavos, réveillé par les effets de vidange de la machine, apparaît (cet événement, ainsi que d’autres phénomènes, sont expliqués dans l’article à venir sur Lavos).
Le Nouveau Monde
Le prophète se révèle alors être Magus, qui tente de vaincre Lavos. Il échoue ; la Reine Zeal se tient au sommet de Lavos, et la créature commence à aspirer Magus et Schala vers sa gueule. Crono se sacrifie courageusement ; avant l’effondrement du Palais de l’Océan, Schala transporte les autres membres du groupe et Magus sur le continent principal (rappel : ce qui se passe dans le palais après cet instant est directement responsable de toute l’intrigue de Chrono Cross). Lavos détruit Zeal peu après, provoquant une vague déferlante qui engloutit la majorité des terres. Magus et le groupe de Crono se réveillent et découvrent que les Earthbound (ceux qui ne peuvent pas utiliser la magie) ont quitté leur grotte et se mêlent aux survivants de Zeal dans un endroit nommé Last Village. En parlant avec le Vieu, le groupe subit une attaque de Dalton, ancienne assistante de la reine Zeal. Le groupe est enfermé dans un vaisseau volant appelé le Blackbird, construit par le gourou Belthasar. Dalton a également volé l’Epoch, et ordonne la construction d’ailes et d’un système de vol avec des armes. Le groupe parvient à s’évader de prison, combat Dalton, et reprend le contrôle de l’Epoch, qu’ils abattent accidentellement dans le ciel. De retour au sol, ils aperçoivent Magus scrutant la mer du Cap Nord du reste de la terre émergée. Magus révèle qu’il était Janus, et qu’il a vécu uniquement pour se venger de Lavos. Il est aussi révélé que Melchior, Gaspar (le vieil homme du Dernier Temps), et Belthasar (constructeur de l’Epoch), les trois gourous de Zeal, ont été initialement dispersés dans le temps par l’incident du Palais de l’Océan avant l’intervention de Crono, ce qui confirme qu’ils ont disparu involontairement dans l’histoire. Magus rejoint le groupe, et offre l’espoir de ressusciter Crono. En quittant cette époque, ils assistent à l’ascension du Palais de l’Océan dans les airs, désormais appelé le Black Omen, gouverné par la Reine Zeal.
Le Salut de Crono
De retour à La Fin du Temps, le vieil homme (Gaspar) déclare que Crono peut être ramené à la vie grâce à un dispositif appelé le Chrono Trigger, ou Œuf du Temps. Mais pour cela, ils doivent avoir un clone de Crono pour le remplacer. Le groupe se rend en 1000 après J.-C., et lors de la Fête du Millénaire, ils obtiennent un clone de Crono. Ensuite, conformément aux instructions de Gaspar, ils voyagent en 2300 après J.-C., en consultant la mémoire de Belthasar pour réapparaître Crono. Le groupe doit escalader Death Peak, une formation géologique causée par l’éruption de Lavos en 1999 et zone de reproduction de Lavos. Au sommet, le Chrono Trigger se brise, transportant le groupe à l’instant précis avant la mort de Crono dans le Palais de l’Océan. Son corps est échangé avec celui du clone, et Crono est extrait vers Death Peak. De retour à La Fin du Temps, Gaspar leur donne des connaissances sur plusieurs quêtes secondaires pour renforcer leur arsenal contre Lavos. D’abord, ils se rendent en 600 après J.-C. pour restaurer une forêt détruite par une création de Magus ou un monstre Mystic associé, appelé Retinite. Le groupe pénètre dans le désert qui envahit la Forêt Fiona, et vainc la bête. Robo décide de rester pour cultiver la terre pendant 400 ans. Après l’avoir récupéré en 1000 après J.-C., le groupe campe dans la forêt, et discute de la quête. C’est ici que Robo évoque l’existence d’une Entité qui aurait façonné la quête de Chrono Trigger pour détruire Lavos (cette Entité est probablement la planète elle-même ; voir l’article à venir sur l’Entité). Après cette discussion, Lucca trouve une Porte spéciale lui permettant de sauver sa mère qui risque de perdre ses jambes en 990 après J.-C.
Plusieurs Quêtes Secondaires
Après celle-ci, le groupe et Magus détruisent le repaire d’Ozzie, Slash, et Flea en 600 après J.-C., éliminant la haine envers les humains des Mystiques en 1000 après J.-C. Ensuite, ils découvrent qu’une IA démente exterminant les humains sur une île en 2300 après J.-C. Robo, initialement créé pour surveiller les humains dans une installation insulaire, apprend qu’il a été conçu pour cela. Une robot femme, Atropos, tente de le détruire, étant sous le contrôle mental de l’IA (connue sous le nom de Mother Brain). Robo la repousse et finit par vaincre Mother Brain, recevant ses meilleures armes au passage. Après cet épisode, le groupe cherche la Pierre du Soleil, une pierre chargée de l’énergie solaire ayant alimenté Zeal. Ils battent un monstre nommé le Fils du Soleil au Temple du Soleil de Zeal en 2300 après J.-C. (qui aurait émergé du fond de l’océan) et trouvent la Pierre du Soleil. Reconnaissant que son pouvoir est épuisé, ils la déposent en 65 millions d’années avant J.-C. pour la charger. Lorsqu’elle est volée par le maire de Porre en 1000 après J.-C., ils incitent la famille du leader de Porre à montrer de la bonté en offrant du jerky gratuit à l’épouse du Vieux en 600 après J.-C. Après la restitution du Soleil à leur groupe par un maire bienveillant en 1000 après J.-C., elle est complètement chargée en 2300 après J.-C. et utilisée par Lucca pour fabriquer des objets utiles.
La Famille Royale
Une fois cette quête terminée, le groupe, avec Frog, se rend en 1000 après J.-C., et découvre que Cyrus, le chevalier tombé et ami de Frog, erre et hante sa tombe. En embauchant des charpentiers, ils réparent la tombe, trouvent des armes et armures puissantes, et font la paix avec Cyrus — ce qui augmente la puissance de la Masamune. Ensuite, le groupe part à la recherche du Coquillage Arc-en-ciel, une formation minérale inestimable recherchée par le légendaire explorateur Toma. Toma demande au groupe de le chercher sur une île appelée la Griffe du Géant en 600 après J.-C. En explorant, ils découvrent que cette île abrite la tanière du Tyrano — le quartier général d’Azala, enterré par Lavos lors de son impact sur la planète. Ils combattent son Tyrano une dernière fois et récupèrent le coquillage, aidés par des chevaliers gardiens pour l’extraction. Enfin, de retour en 1000 après J.-C., le roi Guardia de l’époque est jugé pour avoir vendu le Coquillage Arc-en-ciel. Le groupe trouve le coquillage dans ses trésors, et prouve que les preuves de l’accusation des chancellors sont fausses. Le Chancelier révèle qu’il s’agit de Yakra XIII, dont l’ancêtre avait enlevé la Reine Leene en 600 après J.-C. Le groupe bat Yakra XIII, mettant fin au litige de Marle avec son père, et construisant des armes incroyablement puissantes, fabriquées par Melchior à partir du Soleil et du Coquillage Arc-en-ciel.
La Dernière Bataille
Approchant de la fin de leur quête, le groupe entre dans le Black Omen et combat dans ses couloirs pour atteindre la Reine Zeal. Elle se montre d’abord capricieuse, puis projette le groupe dans la Machina Mammon (les mécanismes qui la composent et leur destruction éventuelle seront expliqués dans l’article à venir sur Lavos). Après l’avoir détruite, le groupe affronte la Reine Zeal sur le sommet du Black Omen. La vaincre mène à un combat contre Lavos ; le groupe lutte courageusement contre le parasite, détruisant finalement ses organes extérieurs. Crono et son équipe entrent dans la coquille pour découvrir une créature extraterrestre ayant recueilli l’ADN de tous les êtres vivants de la planète. Concluant que Lavos a cultivé la croissance et l’évolution de l’humain pour ses propres fins biologiques (détaillé dans Cross — voir en 3 000 000 avant J.-C.), le groupe combat à nouveau. Lavos se transforme alors en sa vraie forme, issue de la meilleure combinaison possible de l’ADN recueilli. Il succombe enfin. Le groupe retourne en 1000 après J.-C., où le Roi Guardia plaisante en disant que Crono doit encore passer devant le brasier. Il est alors révélé qu’il a été informé de la vaillante quête de Crono, et que le groupe est célébré lors du dernier jour de la Fête du Millénaire. Lucca mentionne que l’Entité est maintenant en paix, et chaque invité retourne dans sa propre époque. Avant que les Portes ne ferment (car leur but est d’avoir permis aux voyageurs de vaincre Lavos), la mère de Crono et ses chats entrent dans la Porte de Teleportation. Crono, Marle et Lucca utilisent l’Epoch pour la retrouver. (Chrono Compendium, 2015).
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Chrono Trigger sur Super Nintendo Entertainment System : cote, éditions et rareté | TGM