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Ghosts 'n Goblins
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Ghosts 'n Goblins

(19)1 janvier 2000
NTSC-U
Développeur
Capcom
Éditeur
Capcom

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

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Loose
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7 pièces

Ghost 'n Goblins

Ghost 'n Goblins

Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

CompletCorrectPAL-A
ItalienEuropéenne
Ghost 'n Goblins

Ghost 'n Goblins

Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

CompletTrès bonPAL-A
MultilingueItalienne
Ghost 'n Goblins

Ghost 'n Goblins

Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

LooseExcellentPAL-A
ItalienItalienne
Ghost 'n Goblins

Ghost 'n Goblins

Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

CompletBonPAL-A
ItalienItalienne
Ghost 'n Goblins

Ghost 'n Goblins

Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

CompletBonPAL-A
AnglaisEuropéenne
Ghost 'n Goblins

Ghost 'n Goblins

Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

NeufExcellentPAL-A
AnglaisEuropéenne
Ghost 'n Goblins

Ghost 'n Goblins

Nintendo Entertainment System · Jeu vidéo

CompletBonPAL
AnglaisItalienne

La fiche

Description complète: Ghosts 'n Goblins

Ghosts 'n Goblins est un jeu de plateforme où le joueur contrôle un chevalier, nommé Sir Arthur, qui doit vaincre des zombies, ogres, démons, cyclopes, dragons et autres monstres afin de sauver la Prin Prin, qui a été kidnappée par Satan, roi du Demon World. En cours de route, le joueur peut ramasser de nouvelles armes, des bonus et des armures supplémentaires pouvant l’aider dans cette tâche. Le jeu est souvent considéré comme très difficile selon les standards des salles d’arcade, et est généralement considéré comme l’un des jeux les plus difficiles jamais sortis. Le joueur ne peut être touché que deux fois avant de perdre une vie (le premier coup enlève l’armure d’Arthur, et le joueur doit continuer en sous-vêtements jusqu’à finir le niveau ou trouver une nouvelle armure). Si le joueur perd une vie, il retourne au début du niveau, ou à la moitié si celui-ci a réussi à atteindre ce point. De plus, chaque vie ne peut durer qu’un certain laps de temps (en général environ trois minutes), le chronomètre étant réinitialisé au début de chaque niveau. Si le temps s’écoule, le joueur perd immédiatement cette vie.

La fiche

Multimédia

5 images
Ghosts 'n Goblins sur Game Boy Color : cote, éditions et rareté | TGM