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Commando
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Commando

31 décembre 1988

NTSC-U
Développeur
Capcom
Éditeur
Activision

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Description complète: Commando

Une version nettement simplifiée de Commando, avec un nombre limité d'ennemis à l'écran et un gameplay généralement plus accessible. Les niveaux ont été réduits à seulement quatre étapes qui se répètent deux fois, contrairement aux huit niveaux du jeu d'arcade. Le jeu d'arcade utilisait deux boutons de tir ; comme la 2600 n’en possède qu’un seul, le joueur doit appuyer sur le bouton pour tirer et le maintenir pour lancer une grenade. Cette version a été programmée par Mike Riedel pour Imagineering, Inc.

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