R-Type Delta HD Boosted, ¡volvemos a despegar y a destruir el imperio Bydo!
por Simon Larocca·19 de noviembre de 2025
Me ponía de puntillas para admirar sus hazañas. A veces, por no perderme el enésimo power-up conseguido con maniobras aparentemente imposibles, daba saltitos con las manos sobre los hombros de los amigos de delante, todo para llenar mis ojos con los movimientos, los fondos increíbles y los combates contra jefes más duros de siempre. Los chicos mayores eran unos cracks con los shooters de desplazamiento de las recreativas de los bares, y yo no tenía más que aprender para llegar algún día a ser como ellos.
Era 1987, Irem había publicado este maravilloso arcade-shooter. R-Type fue uno de los primeros títulos que jugué en mi vida, el juego que sentó la piedra angular para el futuro y aún hoy sigue siendo un punto de referencia imprescindible. Han transcurrido casi cuarenta años, pero uno de los episodios más icónicos está a punto de volver a nuestras pantallas. Estoy hablando, por supuesto, de R-Type Delta, que con esta nueva versión HD Boosted regalará a los jugadores más jóvenes un título seminal, cuyo impacto en la visión de los profesionales sobre cómo se diseña un nivel de juego que tenga el objetivo de entretener y estimular sin frustrar en exceso, fue poco menos que notable.
Con el lanzamiento mundial el 20 de noviembre de 2025, en todas las principales consolas next-gen y PC, R-Type Delta HD Boosted, como dice el propio nombre, está listo para despegar con un aspecto renovado, luciendo alta definición y desempolvando la legendaria jugabilidad que lo ha hecho querido por su público. La trama del juego es, como suele ocurrir en este tipo de juegos, una mera excusa para meterse en la refriega y darlo todo con proyectiles láser, misiles teledirigidos y mejoras de ciencia ficción que nos permitirán personalizar al R-9, así se llama la sofisticada máquina de guerra voladora que pilotaremos, hasta los máximos niveles. El imperio de los alienígenas Bydo quiere someter a la humanidad y el caza espacial de última generación que manejaremos será el último recurso desesperado de la resistencia interplanetaria: los escenarios de Delta son espectaculares, como es costumbre en la saga, con sus increíbles detalles y la sensación que nos transmite en cada nivel de no estar penetrando en estructuras metálicas ciclópeas y frías bases alienígenas, sino en un organismo vivo y sensible que respira, observa… e imparte órdenes para matarnos de las formas más disparatadas posibles.
Originalmente lanzado en 1998, retoma los elementos peculiares que le han decretado el éxito: el dron Force vuelve a echarnos una mano, expandiendo nuestra potencia de fuego en más direcciones y con modalidades diferentes según la cápsula de mejora que elijamos tomar en el espacio infinito; además, el Beam Ray también se presentará en todo su esplendor. Manteniendo pulsado el botón de disparo el tiempo suficiente para “cargar” el disparo, en el momento de soltarlo generaremos un rayo letal contra nuestros enemigos: en 1998 el efecto era extraordinario, pero la nueva versión mejorada decorará los televisores con un derroche de colores y detalles gráficos sorprendentes.
Los obstáculos a lo largo de nuestro camino serán muchos y muy, muy castigadores: puestos de fuego cruzado, rocas afiladas y corredores de vuelo cada vez más estrechos, niveles de verticalidad repentina y salas laberínticas dominadas por serpientes biomecánicas, mechas blindados e incluso paralelepípedos de acero giratorios: todo esto teniendo en cuenta que al mínimo contacto con un proyectil enemigo o con el enemigo mismo, perderemos una de las tres vidas disponibles para completar la historia principal.
Jugar a los shooters de los años noventa no era solo una diversión, sino un entrenamiento para el cuerpo y el espíritu, servía para mejorar la tenacidad y la obstinación al completar un nivel, no matter what!
Ora que he dejado de saltar detrás de las espaldas para ver los partidos de los demás, puedo agradecer con una sonrisa a los chicos mayores a los que quería emular. Y lo haré jugando, siempre es la mejor manera, y limpiando de los alrededores de la Tierra un montón de escoria alienígena.
E.T. no me lo tome a mal.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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