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Nier Gestalt

Nier Gestalt

(122)22 de abril de 2010
NTSC-J+1 más
Desarrollador
Cavia
Editor
Square Enix

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6 piezas

Nier

Nier

Xbox 360 · Videojuego

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Nier

Nier

PlayStation 3 · Videojuego

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Nier

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PlayStation 3 · Videojuego

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Nier

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Nier

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PlayStation 3 · Videojuego

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Nier

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PlayStation 3 · Videojuego

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La ficha

Descripción completa: Nier Gestalt

El juego comienza con un prólogo durante el verano de 2049 en medio de una tormenta de nieve. En una tienda de comestibles moderna y en ruinas, Nier (Jamieson Price) defiende ataques de monstruos etéreos para proteger a su enfermiza hija pequeña, Yonah (Heather Hogan). Tras derrotar a los monstruos, revisa a Yonah, que empieza a toser intensamente. Luego, el juego salta a 1,312 años después, donde el jugador ve lo que parecen ser los mismos dos personajes, ahora viviendo en un pueblo construido sobre las ruinas de una antigua ciudad. La aldea, con tecnología baja, es una de varias y está rodeada de restos de tecnología moderna, como vías de tren y maquinaria industrial. Los espacios entre pueblos están llenos de monstruos llamados Shades que atacan a los viajeros. Como la enfermedad de Yonah, conocida como Black Scrawl, es terminal, Nier decide buscar una cura. En su búsqueda, Nier encuentra un libro parlante, Grimoire Weiss (Liam O'Brien), que sugiere que se unan para usar la magia de Weiss y encontrar una cura para la enfermedad de Yonah. En su travesía, encuentran a Kainé (Laura Bailey), una hábil y malhumorada guerrera; y Emil (Julie Ann Taylor), un niño con los ojos que petrifican a cualquiera que vea. Después de un tiempo de viaje, el pueblo es atacado por un Shade gigante; la batalla culmina con Yonah siendo llevada por un Shade maestro, que aparece de repente: el Shadowlord, quien porta su propio libro, Grimoire Noir. Luego, el juego avanza cinco años. Nier y los demás intentan reunir las piezas de una llave que creen les ayudará a localizar al Shadowlord y a Grimoire Noir. Tras derrotar a cinco Shades y ensamblar la llave, el grupo se dirige a derrotar al Shadowlord. Allí, Devola y Popola (ambas con voces de Eden Riegel), personajes que han guiado a Nier en su misión, aparecen para intentar detenerlos. Explican que hace más de 1300 años, la humanidad enfrentó la extinción debido a una enfermedad incurable. Para sobrevivir, separaron sus almas de sus cuerpos usando Grimoire Noir y Weiss. Crearon clones resistentes a la enfermedad, los Replícantes, y planearon recombinar las almas, o Gestalts, con los cuerpos de los Replícantes una vez que la enfermedad desapareciera; Devola y Popola eran androides encargados de supervisar el proyecto. Con el tiempo, los Replícantes comenzaron a desarrollar sus propias identidades; mientras tanto, los Gestalts o Shades se volvían cada vez más agresivos con ellos. Nier derrota a las dos y Emil se sacrifica para que sus amigos puedan avanzar. El resto del grupo derrota al Shadowlord, y el jugador descubre que él es la forma Gestalt del Nier del prólogo. Impulsado por proteger a Yonah, fue el primer Gestalt y la ha unido con la Yonah Replícante. La Yonah original, sin embargo, le dice al Gestalt Nier que puede escuchar a la nueva Yonah dentro de ella, y que ama a Nier Replícante y merece el cuerpo tanto como él.[8] Ella abandona el cuerpo, y Nier y Yonah se reúnen. Si el jugador juega de nuevo, inicia justo después del salto de cinco años. Se revela el pasado de Kainé, incluyendo su condición de intersexo, que junto con la muerte de sus padres, resultó en su ostracismo infantil, y que está parcialmente poseída por un Shade. El jugador adquiere la capacidad de entender lo que dicen los Shades, incluido el Shade que posee a Kainé, aunque en el juego Nier, Weiss y Emil todavía no pueden. Se muestran escenas adicionales que explican las motivaciones y el trasfondo de los jefes Shade que se enfrentan, presentándolos como seres sensibles que intentan defender a sus amigos contra Nier. El final en la segunda partida muestra que Emil sobrevive a su sacrificio, y que Nier Gestalt y Yonah están reunidos en el más allá. Una tercera partida plantea una elección al jugador en el final: salvar a Kainé, quien está muriendo en agonía; Nier puede matarla para acabar con su sufrimiento, o sacrificar su vida por ella. Esta última opción no solo borra toda memoria de él de la mente de los demás personajes, como se muestra en una escena final, sino que también borra todo el progreso guardado del jugador, como si nunca se hubiese jugado. Además, si el jugador desea comenzar un nuevo juego, no podrá usar el mismo nombre que eligió en la partida anterior para el personaje de Nier.

La ficha

Multimedia

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Nier Gestalt para Xbox 360: valor, ediciones y rareza | TGM