![Forza Motorsport 4 [Game of the Year Edition]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fapi.thegamesmarket.com%2Fapi%2Fv1%2Ffile%2Fproxy%3Fkey%3Dstaging%252Fgames%252F695f7ea5cd5bac72bee78914%252Fversions%252F695f7ea5cd5bac72bee78914%252Fmedia%252Fphoto%252Fmain-image-aef59172-1cd8-4074-8175-df5eef21c8cc.jpg&w=3840&q=75)
Forza Motorsport 4 [Game of the Year Edition]
(0)10 de octubre de 2011
PAL
Precios de mercado actualizados
EURValores basados en las ventas globales de los últimos 12 meses · Valores convertidos de USD al cambio de hoy
Completo—
Como Nuevo—
Gradado—
Loose—
Solo Caja—
Solo Manual—
Evolución de precios
CompletoComo nuevoGradadoEUR
No hay datos disponibles
La ficha
Descripción completa: Forza Motorsport 4 [Game of the Year Edition]
Forza Motorsport 4 es un videojuego de carreras desarrollado por Turn 10 Studios y publicado por Microsoft Studios para Xbox 360. Es la cuarta entrega de la serie Forza Motorsport. Es el primer título de la serie en soportar el sensor Kinect junto con la jugabilidad tradicional basada en el mando.
Una novedad de la serie es el modo Autovista, un modo en el que los jugadores pueden observar detalles precisos como partes del motor e indicadores del interior en una selección de autos. Cuenta con una colaboración con BBC's Top Gear así como con su contraparte estadounidense. Jeremy Clarkson, presentador de Top Gear, ofrece comentarios en el modo Autovista del juego. Otras colaboraciones incluyen un acuerdo de dos años con la American Le Mans Series (ALMS). Incluye más de 500 autos y 26 circuitos.
El juego recibió elogios universales por parte de los críticos. Los sitios agregadores GameRankings y Metacritic reportan puntuaciones de 90.50% y 91 de 100, respectivamente. Metacritic también indica ocho puntuaciones perfectas de diversos medios. Los críticos elogiaron la física mejorada de los vehículos, los gráficos actualizados y el sólido diseño de sonido. Varios revisores también destacaron en sus puntuaciones el modo Autovista de Forza 4. Algunos críticos expresaron frustración con las funciones de Kinect, y otros sintieron que el juego no representaba una innovación suficiente respecto a su predecesor, Forza Motorsport 3. Sin embargo, estos críticos reconocieron que el juego era una mejora significativa respecto a Forza 3.