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Dynasty Warriors: Strikeforce

Dynasty Warriors: Strikeforce

(9)19 de febrero de 2010
PAL
Desarrollador
Omega Force
Editor
Koei, Koei Tecmo

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EUR

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2 piezas

Dynasty Warriors: Strikeforce

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PlayStation 3 · Videojuego

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Dynasty Warriors: Strikeforce

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La ficha

Descripción completa: Dynasty Warriors: Strikeforce

Koei nos trae una vez más una nueva entrega de la serie Dynasty Warriors. Esta entrega todavía presenta la misma historia basada en la Romance of the Three Kingdoms, con varios oficiales como personajes jugables. La lista de personajes y su apariencia es la misma que en Dynasty Warriors 6, lo que significa que algunos personajes del juego anterior no están disponibles. La diferencia en esta entrega es que el jugador solo puede elegir un personaje para la fuerza seleccionada (Wei, Wu o Shu), que comienza en una aldea que actuará como centro de operaciones o campamento desde donde se acceden las batallas del juego. Al completar misiones de la historia, se añaden algunos personajes que se pueden jugar sin empezar un juego nuevo, lo que permite mantener todas las armas, ítems y materiales adquiridos. El personaje elegido puede ser personalizado de varias maneras. Además del arma principal, se puede equipar una subarma, seleccionada entre muchos tipos de armas. Ambas armas pueden cambiarse en cualquier momento durante la batalla para adaptarse a la situación. Una novedad es el sistema Chi, que permite asignar habilidades especiales al personaje, con cuatro ranuras para equipar Chi (las dos brazos y las piernas). Las armas también pueden personalizarse añadiendo Orbes que otorgan diferentes habilidades, como propiedades elementales. En la aldea, el jugador puede intercambiar materiales, comprar armamento, ítems para usar en batalla, habilidades Chi y Orbes. Algunos NPC pueden aparecer en la aldea, algunos dando materiales o ítems, o cartas de Oficiales, que pueden configurarse para ayudar en el crecimiento de la aldea. Con el tiempo, se pueden adquirir mejores objetos en las tiendas. Al hablar con el tablero de misiones o con el Guardia en la puerta de la aldea, se pueden escoger Misiones principales o Requerimientos. Cada batalla es una serie de pequeños mapas donde se enfrentan varios soldados enemigos y armamento, culminando en el comandante del ejército enemigo. El objetivo de cada batalla puede variar; algunos son metas clásicas como "Derrotar al comandante" y otros, menos orientados a la batalla, como "Recuperar todas las cajas del tesoro". Además, hay misiones bonus que requieren que el jugador derrote una unidad en particular, alcance un cierto punto antes de un tiempo determinado, etc. Cada misión bonus otorga puntos de experiencia extra al completarla. Otras novedades en el sistema de combate son la posibilidad de tener batallas aéreas y la característica principal del juego: el Modo Fury, que se activa cuando la barra Fury (que reemplaza la tradicional barra Musou) está llena. El personaje enfadado tiene mejores estadísticas y conjuntos de movimientos, y puede desatar el infame ataque Musou para infligir daño adicional. Para aumentar el aspecto surrealista del juego, algunos nuevos jefes son armas masivas con aspecto de bestias, y usualmente requieren la ayuda de otros jugadores para ser derrotados. El modo multijugador está disponible solo vía conexión AdHoc, y puede conectar hasta cuatro jugadores.

La ficha

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