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Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts

(57)11 de diciembre de 2008
NTSC-J
Desarrollador
Rare
Editor
Microsoft Game Studios

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1 pieza

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts

Xbox 360 · Videojuego

NuevoExcelentePAL
MultilingüeEuropea

La ficha

Descripción completa: Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts

El juego tiene lugar tras la conclusión de Banjo-Tooie, en la que la cuerpo de Gruntilda fue destruido por Banjo y Kazooie. Han pasado ocho años desde la derrota de Gruntilda. Mientras Banjo y Kazooie comen pizza, juegan videojuegos y escuchan la radio, descubren que la cabeza separada de Gruntilda regresa a Spiral Mountain. Están a punto de luchar cuando son detenidos por Lord of Games (L.O.G.). Él intenta resolver el conflicto entre ambos creando una serie de mundos y desafíos. Usa sus poderes para darle a Gruntilda un cuerpo artificial y restaurar la forma física del dúo, pero no sus movimientos de los juegos anteriores. L.O.G. transporta a los personajes a Showdown Town, su base de operaciones, y comienza el concurso. El ganador se quedará con Spiral Mountain; el perdedor deberá soportar un estrés eterno en la fábrica de videojuegos de L.O.G. Mientras Banjo y Kazooie buscan ganar completando los desafíos, Gruntilda usa sus poderes y habilidades para intentar detener al dúo. Una ejército de Gruntbots mecánicos también ayuda a la bruja en su objetivo. El juego termina con Gruntilda y Banjo enfrentándose en un duelo final cuando L.O.G. vuelve a intervenir para detenerlos. Después de que L.O.G. envía a Gruntilda a trabajar en su fábrica de videojuegos, recompensa a Banjo y Kazooie restaurándoles sus movimientos y entregándoles las escrituras de Spiral Mountain. Gruntilda promete que haberla llevado a la fábrica fue un error y que ella hará su propio videojuego.

La ficha

Multimedia

3 imágenes
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts para Xbox 360: valor, ediciones y rareza | TGM