
Backbreaker
(4)4 de junio de 2010
PAL
- Desarrollador
- NaturalMotion
- Editor
- 505 Games
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Descripción completa: Backbreaker
Backbreaker es un videojuego de fútbol americano, desarrollado por el estudio tecnológico británico NaturalMotion, y lanzado el 1 de junio de 2010 en Norteamérica y el 25 de junio de 2010 en Europa. Uno de sus aspectos más destacados es el uso de Euphoria, un motor de animación para juegos que determina las animaciones de manera dinámica en lugar de depender de animaciones pregrabadas. Backbreaker no utiliza equipos de la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL) porque Electronic Arts cuenta con una licencia exclusiva para producir juegos de la NFL en su serie Madden. El juego se basa en un extenso editor de logotipos y creador de equipos que fue considerado "uno de sus puntos fuertes". NaturalMotion anunció Backbreaker en agosto de 2007, con una fecha de lanzamiento prevista para finales de 2008. Sin embargo, el juego fue retrasado hasta mediados de 2010.
Backbreaker recibió críticas variadas. Aunque fue elogiado por su sistema de animación Euphoria, un juego físico realista y el editor de logotipos, también fue criticado por su débil modo multijugador en línea, un juego de pase deficiente y la falta de profundidad en los modos de un jugador. Tras las críticas, el modo de pase fue ajustado mediante el parche greathouse. La versión para Xbox 360 obtuvo una puntuación general del 54% en Metacritic, un agregador de reseñas, mientras que la versión para PlayStation 3 recibió un 58%. La versión para iOS y Android recibió una calificación de 4.5 de 5 estrellas por Touch Arcade. Un parche lanzado el 6 de agosto de 2010 solucionó muchos de los problemas señalados por los críticos en el lanzamiento e incluyó mejoras como: una IA mejorada, nuevos libros de jugadas y una función de repetición mejorada.[1]
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