
Prince of Persia Rival Swords
(13)3 de abril de 2007
NTSC-U
- Desarrollador
- Ubisoft Montreal, Pipeworks Studios
- Editor
- Ubisoft Entertainment
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Descripción completa: Prince of Persia Rival Swords
El juego sigue la misma línea argumental que Prince of Persia: The Two Thrones. Sin embargo, se nos ofrece una visión adicional de la historia durante los niveles bonus. A diferencia de la versión principal, el príncipe puede usar las puertas de arena para teleportarse por la ciudad. Cada puerta de arena lleva a un nivel bonus, sumando un total de 9 niveles adicionales. De esos 9 niveles, 3 llevan exactamente al mismo lugar, similar a las secciones de Mejora de Vida vistas en Prince of Persia: Sands of Time; cada vez que se visitan, al príncipe se le asigna un nuevo poder de arena. De los niveles bonus restantes, 3 están directamente relacionados con la historia. Se revela que el visir ha descubierto los secretos de los templos perdidos de Zurvan. En cada uno de estos niveles hay una estatua de Zurvan que se destruye poco a poco a medida que el príncipe completa cada nivel bonus. El daño causado en niveles bonus anteriores se refleja en la estatua presente en el nivel actual, y esta se destruye cuando el príncipe finaliza el último nivel bonus. El daño en la estatua simboliza la caída de Zurvan/Visir y muestra exactamente cómo será la pelea contra el jefe final.
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