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Trojan
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Trojan

(5)1 de febrero de 1987
NTSC-U
Desarrollador
Capcom
Editor
Romstar, Capcom

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EUR

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La ficha

Descripción completa: Trojan

La versión arcade puede ser jugada por hasta dos jugadores alternando. Los controles del juego consisten en un joystick de ocho direcciones y dos botones de acción. De manera similar a Kung-Fu Master o Rush'n Attack, el jugador salta manteniendo presionado el joystick hacia arriba en lugar de tener un botón dedicado para saltar, como en otros juegos de acción side-scrolling. En cambio, un botón se usa para balancear la espada contra los enemigos y el otro para sostener el escudo para bloquear ataques enemigos, incluyendo proyectiles como cuchillos arrojadizos y flechas. El escudo puede mantenerse hacia el jugador mientras está de pie o agachado, así como hacia arriba verticalmente y en diagonal. Algunos enemigos lanzarán bolas mágicas que harán que el jugador pierda su espada y escudo si bloquea. En esas ocasiones, el jugador peleará a mano limpia, usándose los botones de espada y escudo para golpear y patear, respectivamente. La espada y el escudo aparecerán en pantalla después de cierto tiempo, permitiendo al jugador recuperar su arma. Otros potenciadores incluyen corazones flotantes que restauran la salud del jugador y puntos de salto donde el jugador puede saltar más alto de lo habitual. El juego consta de seis etapas, donde el jugador enfrentará una serie de enemigos menores, así como un subjefe en medio de cada etapa y un jefe al final. Se permite al jugador comenzar en cualquiera de las seis etapas. Sin embargo, debe jugar toda la partida nuevamente después de derrotar al jefe final, Aquiles, para ver el verdadero final (de manera similar a Ghosts'n Goblins). El jugador puede continuar después de un Game Over dependiendo de la configuración del interruptor dip.

La ficha

Multimedia

Trojan para Nintendo Entertainment System: valor, ediciones y rareza | TGM