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Mighty Bomb Jack

Mighty Bomb Jack

(10)24 de abril de 1986
NTSC-J
Desarrollador
Tecmo
Editor
Elite Systems, Tecmo Koei Games, Tecmo

Precios de mercado actualizados

EUR

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1 pieza

Mighty Bomb Jack

Mighty Bomb Jack

Nintendo Entertainment System · Videojuego

CompletoExcelentePAL-A
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La ficha

Descripción completa: Mighty Bomb Jack

Un juego de plataformas donde el personaje principal viaja a través de varios niveles recogiendo bombas. El héroe del juego, Jack, debe atravesar 16 niveles de una pirámide para derrotar al demonio Belzebut y rescatar a la familia real Pamera. Cada nivel se divide en dos partes: una zona de acción y una sala del Palacio Real. La mecánica y el diseño de niveles de las salas del Palacio Real se toman directamente del juego predecesor, Bomb Jack. Las zonas de acción pueden dividirse en varias partes y contienen potenciadores generalmente ocultos en cofres del tesoro, como bolsas de dinero, Mighty Coins y Mighty Drinks. Las Mighty Coins permiten a Jack cambiar de color; el azul le permite abrir cofres naranja, el naranja le permite abrir cualquier cofre simplemente tocándolo por el lado, y el verde transforma a todos los enemigos en la pantalla en monedas durante 5 segundos. Los Mighty Drinks añaden 10 segundos al temporizador del juego. También se pueden encontrar pasajes secretos en las zonas de acción, activados al encontrar una Esfinge en un cofre visible o oculto. Para evitar que el jugador sea demasiado codicioso, el juego envía automáticamente al jugador a una Sala de Torturas si obtiene más de 9 Mighty Coins o 99 segundos en el temporizador del juego. La única forma de escapar de una Sala de Torturas sin perder una vida es completar un número de saltos, que se cuenta en la pantalla. Una vez que el jugador sale de la sala de torturas, Jack pierde automáticamente todas las Mighty Coins, el temporizador se reinicia a 60 segundos y el juego continúa desde el inicio del nivel actual. Una sala del Palacio Real en la versión de NES. Se lanzó en 1986 una versión de Vs. Series del juego para el mercado japonés, no confundir con la versión arcade original. Las diferencias entre la versión original y la de Vs. Series incluyen la adición de modo multijugador, cambios en las ubicaciones de algunos pasajes secretos y la eliminación de un truco de teletransporte en las salas del Palacio Real. En la versión de NES, Jack podía teletransportarse al siguiente salón del Palacio Real si tocaba la primera bomba encendida en la sala actual después de haber recogido las otras 23 bombas, sin embargo, si Jack moría durante el proceso de teletransporte, sería enviado de regreso al inicio del nivel desde donde empezó el truco. Mighty Bomb Jack también tuvo una aparición como invitado en Tecmo Super Bowl, durante el medio tiempo del Super Bowl.

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