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Fortress of Narzod

Fortress of Narzod

(0)1 de enero de 2000
NTSC-U
Desarrollador
GCE
Editor
GCE, Milton Bradley

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EUR

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Fortress Of Narzod

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Vectrex · Videojuego

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La ficha

Descripción completa: Fortress of Narzod

El jugador controla un aerodeslizador en su ascenso por una cordillera con el objetivo de alcanzar la fortaleza en su cima. Cada pantalla forma parte de un camino por la carretera, que está defendido por tres oleadas de guardianes. Estas oleadas están compuestas primero por los Doomgrabbers, luego por las Tarantulas y finalmente por los Ghouls. Cada oleada desciende por la carretera hacia el jugador, y todas las unidades de una oleada deben ser destruidas antes de que la siguiente comience su descenso. El contacto con enemigos o con los Spikers, que son liberados aleatoriamente por los Doomgrabbers, resultará en la pérdida de una vida. El propio disparo del jugador tiene la capacidad de rebotar en las paredes de la carretera. Esto no solo permite crear ángulos en los que el jugador puede destruir a los enemigos sin que puedan devolver el fuego, sino que también puede ser una desventaja, ya que el disparo puede regresar y destruir la nave del jugador. Después de tres oleadas, el jugador puede avanzar hacia la parte superior de la pantalla y moverse a la siguiente carretera. Cada carretera tiene los mismos enemigos, aunque en números mayores. Con la segunda carretera llega la adición de los Warbirds, que sobrevuelan toda la cordillera y pueden disparar al jugador en la tercera carretera. Una vez que se completan tres carreteras

La ficha

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