GRADA TU TÍTULO
Cosmic Chasm

Cosmic Chasm

(0)1 de enero de 2000
NTSC-U
Desarrollador
GCE
Editor
Milton Bradley, GCE, Bandai

Precios de mercado actualizados

EUR

Valores basados en las ventas globales de los últimos 12 meses · Valores convertidos de USD al cambio de hoy

Completo
Como Nuevo
Gradado
Loose
Solo Caja
Solo Manual

Evolución de precios

CompletoComo nuevoGradadoEUR

No hay datos disponibles

Coleccionistas

Quién tiene este juego

Estas piezas viven en colecciones privadas de usuarios que aceptan ofertas anónimas. Propón tu precio: el contacto llega a TGM, verificamos por ti que la pieza esté declarada correctamente y te traemos la respuesta del coleccionista.

3 piezas

Cosmic Chasm

Cosmic Chasm

Vectrex · Videojuego

CompletoMuy buenoNTSC-U
InglésAmericana
Cosmic Chasm

Cosmic Chasm

Vectrex · Videojuego

CompletoMuy buenoNTSC-U
InglésAmericana
Cosmic Chasm

Cosmic Chasm

Vectrex · Videojuego

LooseExcelentePAL
InglésEuropea

La ficha

Descripción completa: Cosmic Chasm

Con el inicio de un nuevo juego, se muestra una pantalla de mapa con la posición del jugador, que controla una nave situada en una serie de cavernas interconectadas. Primero deben planear la mejor ruta para llegar al área central en cada Misión. Después de unos segundos, la pantalla del mapa cambia a una caverna en la que se encuentra el jugador actualmente, donde cada caverna tiene un núcleo en el centro que crece constantemente, además de contar con varios enemigos Planet Protector. Generalmente, lo más conveniente para el jugador es eliminar a todos los Planet Protectors disparándoles, y luego avanzar con cuidado hasta la barrera protectora mediante una salida para perforarla. Una vez que la barrera ha sido desactivada por la taladradora, el jugador puede volar hacia la siguiente caverna, acercándose así un paso más al área central. La vista cambia de una caverna a la pantalla del mapa con cada caverna que atraviesan, mostrando el progreso del jugador. Cuando se alcanza el área central, el jugador(s) debe dejar una bomba en el núcleo central, y disponen de varios segundos para escapar antes de que la bomba explote. Si el jugador no logra salir a tiempo, perderá una nave; si lo consigue, empezará de nuevo en una nueva área/Misión. Chocar contra una pared de la caverna, el núcleo o un Planet Protector hará que los jugadores pierdan una nave, y el juego terminará cuando ya no queden naves. Salir de una Misión sin dejar una bomba en el núcleo central también hará que el jugador pierda una nave, además de reiniciar la Misión actual (si le quedan vidas). Además, cuando el jugador pierde una nave sin eliminar a todos los Planet Protectors en una caverna, el set completo de Protectores de esa caverna se reemplaza totalmente en la próxima nave del jugador. Sin embargo, los jugadores disponen de un escudo protector para usar en emergencias.

La ficha

Multimedia

2 imágenes
Cosmic Chasm NTSC-U para Vectrex: valor, rareza y precios | TGM