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Doraemon: Meikyu Daisakusen

Doraemon: Meikyu Daisakusen

(0)31 de octubre de 1989
NTSC-J
Desarrollador
Nichibutsu
Editor
Nichibutsu

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Descripción completa: Doraemon: Meikyu Daisakusen

Antes de la adaptación para SNES, Nichibitsu en realidad adquirió la licencia del juego Heiankyo Alien para crear su serie Kid no Hore Hore Daisakusen. Aunque presenta mecánicas de cavar hoyos y atrapar enemigos, rara vez es un juego de atrapar y dejar. El verdadero objetivo de cada nivel es recoger todos los objetos disponibles para poder salir del nivel a través de una puerta. Con el uso de otros objetos como lanzallamas y bombas, podías completar todo el juego sin atrapar ni una sola vez a un enemigo. El juego tuvo varias secuelas, incluyendo Booby Kids para la Famicom y Doraemon Meikyū Daisakusen para la PC Engine. La última fue localizada y lanzada en el TurboGrafx-16 bajo el título Cratermaze, con el personaje de Doraemon eliminado.

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