
Magicoal
(0)29 de octubre de 1993
NTSC-J
- Desarrollador
- HuneX
- Editor
- NEC Home Electronics
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Descripción completa: Magicoal
El pequeño Rhun y la niña Melvy viven en un tranquilo pueblo en el bosque, ambos estudiando el arte de la magia. Disfrutan de una vida pacífica, aprendiendo los secretos de los espíritus y las criaturas mágicas que habitan la zona. Pero en una noche fatídica, todo cambia. Una horda de duendes invade el pueblo, incendiándolo por completo. ¡Y parece que la iglesia local está cómplice de un demonio poderoso empeñado en la destrucción! Antes de que los héroes puedan comprender lo que está sucediendo, se ven obligados a huir al bosque, con solo sus poderes mágicos a su lado...
Magicoal es un "pseudo-RPG", es decir, un juego de acción y aventura con algunos elementos RPG menores (dinero, objetos, etc.), pero sin un sistema de experiencia de ningún tipo. Se puede jugar en modo cooperativo para dos jugadores, controlando a Rhun y Melvy, o como un juego para un solo jugador, eligiendo a uno de ellos y dejando que la IA controle al otro. El/la jugador(es) puede(n) cambiar entre los dos en cualquier momento.
La mayor parte del juego consiste en explorar áreas vistas desde arriba, llenas de enemigos, y enfrentarlos en combates basados en acción, confiando principalmente en hechizos mágicos. Algunos hechizos tienen uso ilimitado, mientras que otros deben ser "recargados" con objetos especiales que se encuentran o dejan caer los enemigos. Rhun y Melvy aprenden hechizos únicos para cada uno, con diversas afinidades elementales y usos generales (ofensivos, de apoyo, etc.). Además, se puede recolectar dinero de los enemigos para luego usar en tiendas y comprar objetos.
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