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Image Fight II

Image Fight II

(0)18 de diciembre de 1992
NTSC-J
Desarrollador
Irem
Editor
Irem, Konami

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Descripción completa: Image Fight II

Image Fight II: Operation Deepstriker es un shooter vertical de Irem y secuela del juego de arcade Image Fight, lanzado originalmente en 1988 (y portado a PC Engine en 1990). La humanidad intenta reconstruirse tras las secuelas del primer Image Fight: el ordenador en la luna fue destruido y la paz finalmente había regresado. Pero, tres años después del ataque, una sonda espacial detecta objetos desconocidos que se dirigen hacia la Tierra. Las señales son claras: una invasión alienígena masiva está en marcha. Tras un primer encuentro alrededor de Saturno, Image Fight requiere que el jugador progrese a través de cuatro "estadios de simulación"; los seis últimos "estadios reales" solo pueden ser accedidos si la calificación de logro en la "simulación" es suficientemente alta. Fallar en estos requisitos conduce a una breve pero intensa Zona de Penalización. Todas las armas principales del juego original también están aquí para ser tomadas. Hasta tres orbes de colores pueden ser conectados a la nave y disparar hacia adelante (azul) o en dirección opuesta al movimiento de la nave (rojo). También están disponibles dispositivos secundarios que pueden equiparse en la parte frontal de la nave, incluyendo todo tipo de láseres y misiles. Sin embargo, la única forma de cambiar a un dispositivo diferente es recibir un impacto directo.

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