
Blood Gear
(0)28 de octubre de 1994
NTSC-J
- Editor
- Hudson Soft, Konami
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La ficha
Descripción completa: Blood Gear
El Imperio Deguna está aterrorizando los planetas y a sus habitantes, utilizando su imbatible fuerza militar compuesta por "Powered Gears", enormes robots de combate pilotados por humanos desde el interior. Un día, un escuadrón de robots del Imperio asaltó un laboratorio, donde dos científicos trabajaban en su propio proyecto de Powered Gear. Uno de los científicos, gravemente herido, logró entregar un dispositivo de control de Powered Gear a su joven aprendiz Aref, antes de morir por sus heridas. Enfurecido, Aref jura venganza contra el Imperio y todo lo que representa. Con su propio nuevo Powered Gear, y quizás algunos aliados que piensan igual, la misión podría no ser tan suicida como parecía al principio...
Blood Gear es un juego de rol con combates basados en acción. El sistema de juego en general es algo similar al de la serie Exile: la exploración de ciudades se realiza desde una vista en planta al estilo "RPG", mientras que todas las áreas hostiles se presentan como niveles en desplazamiento lateral, a veces con elaboradas estructuras de plataformas.
El jugador combate robots enemigos en tiempo real, de manera similar a un juego de acción en desplazamiento lateral convencional. El Powered Gear controlado por el jugador puede equiparse con una variedad de armas. Tanto armas cuerpo a cuerpo como a distancia (pistolas, rifles de asalto, láseres, etc.) pueden ser compradas en tiendas o encontradas durante la exploración de áreas hostiles. La salud se restaura con kits de reparación de diferentes eficiencias, que también pueden comprarse, encontrarse o ser soltados aleatoriamente por los enemigos.