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Yokoyama Mitsuteru: Sangokushi
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Yokoyama Mitsuteru: Sangokushi

26 de junio de 1992

NTSC-J
Desarrollador
Tose
Editor
Angel

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Descripción completa: Yokoyama Mitsuteru: Sangokushi

Yokoyama Mitsuteru Sangokushi es un juego de estrategia basado en el anime y manga del mismo nombre del artista de manga Yokoyama Mitsuteru. El nombre simplemente significa "la versión de Yokoyama Mitsuteru de Sangokushi", siendo Sangokushi el nombre japonés para la clásica obra literaria china Romance de los Tres Reinos. El manga y el anime reinterpretan la historia del libro, centrando el juego en esta reinterpretación. Durante el desarrollo del juego, la adaptación en anime estaba en pleno apogeo, por lo que el juego fue pensado como una pieza complementaria. Esto era una práctica habitual de Bandai en esa época (Angel era una subsidiaria de publicación de juegos del gigante de los juguetes), al igual que contratar desarrolladores freelance como TOSE para trabajar en sus proyectos. El juego es un simulador de guerra por turnos al estilo de la mucho más prolífica serie Romance of the Three Kingdoms de Koei. El jugador y los rivales controlados por IA eligen acciones que incluyen diplomacia, combate y asuntos domésticos como agricultura y comercio, con el objetivo final de arrebatar el control del resto de China a las otras dos naciones. El juego tuvo dos secuelas: una secuela estándar titulada Yokoyama Mitsuteru Sangokushi II y un spin-off de juego de mesa llamado Yokoyama Mitsuteru Sangokushi Bangi.
Yokoyama Mitsuteru: Sangokushi para Super Famicom: valor, ediciones y rareza | TGM