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Bounty Sword

Bounty Sword

(0)8 de septiembre de 1995
NTSC-J
Desarrollador
ITL
Editor
St. GIGA, Pioneer LDC

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La ficha

Descripción completa: Bounty Sword

Un juego de rol de estrategia exclusivo para Japón en la Super Famicom que combina combates en tiempo real y por turnos, con el jugador moviéndose por el campo de batalla y dando órdenes a sus unidades. Bounty Sword es un juego de estrategia para la Super Famicom que adopta una mezcla inusual de tiempo real y por turnos para sus unidades. El jugador puede interrumpir la acción en cualquier momento para ordenar a sus unidades que utilicen movimientos especiales, de lo contrario, las unidades avanzarán hacia los enemigos e intentarán eliminarlos con ataques normales. Los jugadores también pueden personalizar su grupo en la pantalla de campamento entre peleas, organizando su equipo y configurando su IA para que se curen a sí mismas cuando alcancen un umbral de porcentaje de salud. Imaginative Technology Land desarrolló Bounty Sword y el juego fue publicado en Japón por Pioneer LDC el 8 de septiembre de 1995. Posteriormente, el juego tuvo dos títulos más en la PlayStation de Sony, un remake en 1997 llamado Bounty Sword First y una secuela en 1998 titulada Bounty Sword: Double Edge.