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Putty Moon

Putty Moon

(0)30 de julio de 1993
NTSC-J
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Angel

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Descripción completa: Putty Moon

Bishoujo Senshi Sailor Moon fue un videojuego desarrollado por Arc System Works y publicado para el Nintendo Game Boy por Angel (Bandai) en 1992. Fue uno de los primeros videojuegos relacionados con Sailor Moon en ser lanzados. En este juego, el jugador controlaba a Usagi Tsukino/Sailor Moon. La historia se basaba en los primeros, terceros y cuartos episodios de la primera temporada del anime. Aunque originalmente no habían aparecido en esos episodios, en el juego Usagi podía encontrarse y hablar con Ami y Rei, quienes eran personajes no jugables (NPC). Los tres niveles estaban divididos en dos partes. Primero, Usagi podía pasear por la ciudad, la escuela o un spa de salud, hablando ocasionalmente con la gente. Después de hablar con las personas correctas, Usagi se convertía en Sailor Moon y entraba en otro tipo de nivel en el que luchaba contra numerosos enemigos. Por defecto, Sailor Moon solo podía usar ataques de patadas. Al presionar el botón "abajo" hacía que Sailor Moon se sentara y llorara, y si había piedras en la pared cercana, su llanto agudo hacía que las piedras explotaran y cayeran objetos especiales. Estos objetos otorgaban diferentes poderes: uno le permitía usar Moon Tiara Action un número limitado de veces, otro la hacía invencible durante un breve período de tiempo, etc. Los jefes eran Morga, Kyurene, Jadeite y Queen Beryl. En realidad, Sailor Moon tenía que luchar contra Jadeite cada vez después de derrotar a los dos Youma, y al final del último nivel, tenía que enfrentarse a él de nuevo antes de enfrentarse a Queen Beryl.

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