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Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara

(31)22 de agosto de 2013
NTSC-J
Desarrollador
Capcom
Editor
Capcom

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Descripción completa: Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara

Además de los cuatro héroes originales que se encuentran en su predecesor, Dungeons & Dragons: Tower of Doom (Clérigo, Enano, Elfo y Guerrero), Shadow of Mystara añade un Ladron y un Mago a la selección. Además, con la inclusión de dos versiones separadas del conjunto de sprites de cada personaje, el juego permite que hasta dos jugadores elijan el mismo personaje (en Tower of Doom cada uno de los personajes solo podía seleccionarse una vez), ofreciendo efectivamente 12 personajes "diferentes" para escoger. Los dos Clérigos y los dos Magos también tienen pequeñas diferencias en sus grimorios de hechizos. El control usa cuatro botones: Atacar, Saltar, Seleccionar (que muestra un pequeño anillo de inventario alrededor del personaje permitiendo que el jugador elija qué objeto colocar en el compartimento de Usar) y Usar. El Clérigo, Elfo y Mago también tienen dos anillos adicionales para sus hechizos, con el botón de Saltar utilizado para cambiar de anillo. Aunque el juego usa la misma configuración de botones de patada que el anterior, los botones de Seleccionar y Usar están invertidos. Shadow of Mystara también introdujo una selección de movimientos especiales que se ejecutan moviendo el joystick y pulsando los botones en ciertas combinaciones, de manera similar a la serie Street Fighter. Los personajes (excepto el Mago) tienen un Ataque de Galopar (Dashing Attack) así como un Ataque Ascendente (Rising Attack), que pueden usarse para realizar combos contra los monstruos o incluso para hacerlos caer en el aire. La mayoría de los personajes (de nuevo, con la excepción del Mago y también del Clérigo) disponen de un Megacrush, un movimiento común en casi todos los plataformas de Capcom, que daña a todos los enemigos que se encuentren lo suficientemente cerca del personaje, pero a costa de también dañar al propio jugador.

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