
ClockWerx
(0)1 de enero de 1996
NTSC-J
- Desarrollador
- Axes Art Amuse
- Editor
- Tokuma Shoten
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La ficha
Descripción completa: ClockWerx
ClockWerx es un juego de rompecabezas, desarrollado por Axes Art Amuse y publicado por Tokuma Shoten, que fue lanzado en Japón en 1995.
El objetivo del juego es resolver una serie de niveles cada vez más difíciles, balanceando una varita giratoria de punto en punto hasta que el jugador alcance el "punto meta". Las varitas enemigas que matan al jugador si las tocan avanzan en patrones predeterminados alrededor de la cuadrícula de cada nivel. El diseño está pensado de manera que, con un timing cuidadoso, el jugador pueda atravesar grupos de enemigos que parecen imposibles de superar. Los jugadores también pueden balancearse desde el mismo punto que un enemigo, manteniéndose del lado opuesto, ya que la mayoría de las varitas enemigas giran a la misma velocidad. En niveles superiores, se introducen más enemigos, como puertas que se abren y cierran al pasar la varita del jugador sobre un interruptor, hiperpuntos que envían al jugador a un punto diferente, y gotas de ácido que siguen al jugador alrededor.