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Summer Challenge
(0)1 de enero de 1993
NTSC-U
- Desarrollador
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- Accolade
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Descripción completa: Summer Challenge
La secuela de Winter Challenge, esta edición de verano incluye 8 eventos que van desde atletismo hasta ciclismo. Los eventos son:
Kayak: El jugador navega por un río en descenso y debe atravesar las puertas sin faltarlas o tocarlas (a diferencia del evento real, no hay puertas reversibles), además de evitar golpear los márgenes del río. Empujar las palas hacia adelante y presionar una dirección junto con un botón permite hacer giros más agudos. El ganador será quien tenga el tiempo más rápido después de sumarse el tiempo de penalización.
Tiro con arco: Cada competidor tiene cuatro objetivos, cada uno con tres flechas. Moviendo los botones direccionales, el jugador desplaza la mira errática, mientras que presionar un botón dispara la flecha.
400m con vallas: El jugador completa una vuelta en la pista presionando el primer botón para marcar el ritmo y el segundo para saltar. Un salto mal cronometrado puede hacer que el atleta derribe la valla y pierda unas décimas de segundo, o que pierda el equilibrio y caiga, terminando la prueba.
Salto de altura y salto con pértiga: Dos eventos similares donde el jugador empieza ajustando la altura de la barra, y luego machacando el botón de potencia para ganar velocidad. Justo antes del salto, se debe presionar y mantener el botón de acción hasta que el atleta esté en posición de pasar sobre la barra. La competencia termina tras tres fallos en una misma altura o cuando se supera la altura máxima.
Equitación: El evento más técnico, donde el jugador debe dirigir el caballo por la mejor trayectoria al saltar obstáculos y muros. Mientras que derribar un obstáculo supone una penalización de tiempo, si el caballo se niega a saltar (por presionar el botón demasiado pronto o tarde), la competición termina de inmediato.
Lanzamiento de jabalina: Un evento sencillo donde cada jugador tiene tres intentos para lanzar la jabalina a la mayor distancia posible. Para ello, primero se debe ganar velocidad y, unos pasos antes de la marca, presionar el botón de acción para iniciar la secuencia de lanzamiento, la cual mide el ángulo. Cuando el jugador suelta el botón (idealmente en un ángulo entre 40 y 45 grados junto a la marca), la jabalina también será lanzada.
Ciclismo: En esta prueba de velocidad, el jugador debe completar varias vueltas en el velódromo, manteniéndose lo más rápido y cerca posible del borde interior sin caerse.
Al igual que con Winter Challenge, gráficamente el juego presenta los mismos entornos polygonales con atletas en bitmap y modos de juego que incluyen la posibilidad de entrenar o competir en un torneo (hasta diez jugadores humanos, con tres niveles de computadora y 16 naciones para elegir). También es posible ver las repeticiones e incluso guardar tus mejores (o peores) momentos.
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