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Super 3D Noah's Ark

Super 3D Noah's Ark

(5)1 de enero de 1994
NTSC-U
Desarrollador
Wisdom Tree
Editor
Piko Interactive, Wisdom Tree

Precios de mercado actualizados

EUR

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Descripción completa: Super 3D Noah's Ark

Super 3D Noah's Ark es un videojuego cristiano no oficial para la Super Nintendo Entertainment System y DOS. Fue lanzado por el productor de videojuegos bíblicos Wisdom Tree en 1994, y fue el único juego comercialmente lanzado en SNES en EE.UU. que no contó con la aprobación oficial de Nintendo. Para sortear el chip de bloqueo de la Super Nintendo, Wisdom Tree ideó un sistema de paso similar al Game Genie, donde el jugador debía insertar un juego oficialmente licenciado para SNES en la ranura del cartucho, colocándolo encima del cartucho de Super 3D Noah's Ark. A pesar de su nombre, no guarda relación con el juego oficial Noah's Ark de Konami para la Nintendo Entertainment System. En enero de 2014, el juego fue relanzado para SNES, inicialmente solo mediante pedidos privados por correo electrónico, pero posteriormente a través de la página web de Piko Interactive. El juego también fue actualizado para la Edición del 20 Aniversario y lanzado en itch.io el 26 de mayo de 2014 para Windows, Mac OS X y Linux. El juego es similar a Wolfenstein 3D, pero los gráficos se cambiaron para reflejar un tema no violento. En lugar de matar soldados nazis en un castillo, el jugador toma el papel de Noah, explorando el Arca y usando una honda para disparar alimentos que inducen el sueño a animales enojados y atacantes, en su mayoría cabras, para dejarlos inconscientes. Los animales se comportan de manera diferente: las cabras, los enemigos más comunes, solo patearán a Noah, mientras que otros animales como ovejas, avestruces, antílopes y bueyes le escupirán saliva a distancia. Las cabras también no pueden abrir puertas, a diferencia de los otros animales que sí pueden. El gameplay está dirigido a niños pequeños. La Arca de Noé incluye pasajes secretos, comida, armas y vidas extra. También hay niveles secretos y niveles de atajo. Con el tiempo, el jugador encontrará 'cañas' más grandes y potentes, y lanzará cocos y sandías a animales más grandes y similares a jefes finales, como Ernie el Elefante y Carl el Camello.

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