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Scooby-Doo Mystery
(0)1 de enero de 1995
NTSC-U
- Desarrollador
- Illusions Gaming Company
- Editor
- Acclaim, Tec Toy
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Descripción completa: Scooby-Doo Mystery
A diferencia de su versión para SNES, la versión de Genesis de Scooby-Doo Mystery es una aventura de apuntar y hacer clic (o más bien, de apuntar y presionar botones) que presenta dos episodios jugables de un típico cartoon de Scooby-Doo.
Hotel Blake - El tío Blake, de Daphne, ha invitado a la pandilla a su hotel para un fin de semana de esquí. Al llegar al hotel, descubren que el fantasma del Antiguo Jefe Tribal está ahuyentando a todos los clientes, ya que no está contento de que se construya un hotel en sus tierras de entierro. Pronto, el tío Blake es secuestrado, y depende de Scooby y Shaggy encontrar pistas y capturar a este fantasma.
Carnaval Ha Ha - La pandilla llega a un carnaval casi desierto, buscando diversión. Pero pronto Fred, Daphne y Velma quedan atrapados en un estanque al salir en una de las atracciones. Además, alguien ha roto las vías de la montaña rusa. Luego, un payaso fantasmagórico y malvado hace que Scooby y Shaggy sean perseguidos por todo el carnaval. Otro misterio para resolver.
Ambos misterios tienen a Scooby y Shaggy solos, recogiendo pistas y armándolas. Tú controlas mayormente a Shaggy, mientras Scooby simplemente lo acompaña. La interfaz del juego implica caminar y/o elegir acciones de un menú y usarlas con objetos. Se ofrece una función de contraseña para que puedas continuar donde lo dejaste.
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