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NBA Jam

NBA Jam

(81)1 de enero de 1994
PAL
Desarrollador
Midway
Editor
Midway, Playtronic, Tec Toy

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EUR

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3 piezas

NBA Jam

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NBA Jam

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Super Nintendo Entertainment System · Videojuego

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NBA Jam

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La ficha

Descripción completa: NBA Jam

NBA Jam, que presenta un baloncesto 2 contra 2, es uno de los primeros juegos de arcade de baloncesto realmente jugables, y también uno de los primeros juegos deportivos en contar con equipos y jugadores licenciados por la NBA, y sus verdaderas likeness digitales. Una característica clave de NBA Jam es la naturaleza exagerada de la jugabilidad: los jugadores saltan muchas veces su propia altura, realizando mates que desafían tanto las capacidades humanas como las leyes de la física. No hay faltas, tiros libres ni Violaciones excepto por impedir el enceste (goaltending) y violaciones de 24 segundos. Esto significa que el jugador puede empujar o usar el codo a su oponente libremente para despejarse. Además, si un jugador encesta tres canastas consecutivas, se vuelve "en llamas" y obtiene turbo ilimitado y mayor precisión en los tiros. El modo "en llamas" continúa hasta que el otro equipo anote, o hasta que el jugador que está "en llamas" anote 4 canastas consecutivas adicionales mientras está en ese estado. El juego está lleno de huevos de pascua, funciones especiales y jugadores activados mediante iniciales o combinaciones de botones/joystick. Por ejemplo, presionar A cinco veces y hacia la derecha cinco veces en cualquier control de Genesis activaría "Super Clean Floors". Esta característica hacía que los personajes cayeran si corrían demasiado rápido o cambiaban de dirección demasiado velozmente. Además, los jugadores pueden ingresar códigos especiales para desbloquear jugadores ocultos, que van desde el presidente de EE. UU. Bill Clinton hasta Hugo, la mascota de Charlotte Hornets. En la máquina arcade, también hay un juego oculto de 'tanques' que permite al jugador correr por un campo en modo wireframe 3D. Para acceder a este modo, el jugador debe poder activar y desactivar el interruptor ubicado detrás de la máquina. Mientras la máquina se volvía a encender, el jugador debía mantener presionado Arriba y todos los botones del jugador 1 y Abajo y todos los botones del jugador 2.

La ficha

Multimedia

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