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Chameleon Kid

Chameleon Kid

(37)28 de mayo de 1992
NTSC-J
Desarrollador
Sega Technical Institute
Editor
Sega of America, Sega Enterprises, Ltd., Tec Toy, Sega, Sega Corporation

Precios de mercado actualizados

EUR

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4 piezas

Kid Chameleon

Kid Chameleon

Sega Mega Drive/Genesis · Videojuego

CompletoBuenoPAL
MultilingüeEuropea
Kid Chameleon

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Sega Mega Drive/Genesis · Videojuego

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Chameleon Kid

Chameleon Kid

Sega Mega Drive/Genesis · Videojuego

NuevoExcelenteNTSC-J
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Kid Chameleon

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La ficha

Descripción completa: Chameleon Kid

El jugador, como Kid Chameleon, avanza a través de una serie de niveles, que contienen una variedad de enemigos peligrosos y obstáculos. La mayoría de los niveles contienen una bandera, que es el objetivo principal de cada nivel, y desde la cual el jugador progresa al siguiente nivel. Sin embargo, varios teleportadores en todo el juego pueden transportar al jugador no solo a diferentes lugares dentro del mismo nivel, sino también a diferentes niveles, y en ocasiones a una ruta completamente distinta a través del juego. Al final del juego, Kid lucha y derrota al jefe final, Heady Metal. Kid Chameleon cuenta con 103 niveles, de los cuales solo aproximadamente la mitad son en el "camino principal" (que atraviesa niveles solo por las banderas), además de 32 niveles menores sin nombre, simplemente llamados "Elsewhere". A pesar de la considerable extensión del juego, no existía un sistema de contraseñas ni otro método para guardar la partida (aunque las re-ediciones en compilaciones y Virtual Console incluyen sus propias funciones de guardado). Hay varias bonificaciones que pueden obtenerse al final de ciertos niveles (en los que se toca la bandera), incluyendo cumplir un límite de tiempo, no recibir daño y no recoger ningún premio. A medida que Kid Chameleon avanza en los niveles del juego, obtiene acceso a máscaras que lo transforman en diferentes personajes. Cada personaje tiene habilidades especiales distintas y diferentes cantidades de puntos de vida. Coleccionar una máscara que el jugador ya está usando restaurará su salud. La gran variedad de gameplay debido a los diferentes personajes es parte de lo que hizo a Kid Chameleon tan adictivo; pocos niveles repetían la misma estructura y generalmente tenían estrategias y personajes específicos para ser superados. Además de las habilidades ofensivas de cada forma, Kid también podía derrotar enemigos saltando sobre ellos, aunque podría recibir daño de algunos enemigos al hacerlo. Cada forma también puede hacer uso de Diamond Powers, que requieren diamantes recolectados en el juego para usar, accediendo a ellos presionando A + Start. Los jugadores pierden una vida si Kid Chameleon pierde todos sus puntos de vida en forma humana, si es aplastado, cae en pozos sin fondo o lava, o toca la pared de taladro que aparece en ciertos niveles, o si se acaba el tiempo. Se pueden encontrar vidas extra y continuaciones en el juego, con vidas adicionales otorgadas cada 50,000 puntos.

La ficha

Multimedia

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