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Wild Arms 2
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Wild Arms 2

30 de abril de 2000

NTSC-U
Desarrollador
Media.Vision
Editor
Sony Computer Entertainment

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Descripción completa: Wild Arms 2

Hace mil años, una gran llamarada de desastre azotó la tierra de Filgaia. La causa fue un demonio conocido como Lord Blazer. Muchos héroes intentaron derrotarlo y fracasaron, hasta que una niña que portaba la espada mágica Argetlahm salió a enfrentarlo y logró derrotarlo. Sin embargo, no pudo matarlo; en lugar de eso, intercambió su vida para sellar a Lord Blazer para siempre. El nombre de la niña fue olvidado con el tiempo, y se le conoció simplemente como la Sword Magess. En la era actual, Filgaia es una tierra desolada, que muere lentamente. Gran parte del mundo ya se ha convertido en desierto, y las pocas áreas de vegetación que quedan están en declive constante. Ashley Winchester, miembro de una unidad militar cerca de Meria Boule, se ve involucrado en el destino del mundo cuando su grupo participa en un experimento de invocación demoníaca. Este experimento es llevado a cabo por la siniestra organización de Odessa con el fin de resucitar a Lord Blazer, o eso parece. Después de que todos sus amigos y camaradas son poseídos por demonios, Ashley también es finalmente poseído. Tras matar a todos sus antiguos compañeros, recoge la legendaria Argetlahm, que había sido traída al ritual de invocación como relicario. Al entrar en contacto con ella, enfrenta tanto al demonio dentro de él, Lord Blazer, como al portador de la espada, la Sword Magess. Logrando reprimir a Lord Blazer por el momento, Ashley escapa de regreso a su ciudad natal, Meria. Sin embargo, esto no significa el fin para Ashley. Poco después recibe una oferta de un misterioso hombre llamado Irving para unirse a un equipo de élite de combatientes llamado "ARMS" (Escuadrón de Misiones Remotas Ágiles) / (Equipo de Rescate y Misiones Audaces). Tras aceptar, Ashley conoce a las otras dos personas seleccionadas para ARMS: Lilka Eleniak y Brad Evans; uno, un exhéroe de guerra convertido en criminal, y la otra, una chica en entrenamiento para convertirse en una Hechicera de Crest. Irving revela sus planes: quiere luchar contra Odessa, que afirma que pronto hará su presencia conocida en el mundo. Los tres protagonistas se ven envueltos en una serie de eventos que, finalmente, afectan al destino del propio mundo de Filgaia.

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