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Warzone 2100

Warzone 2100

31 de mayo de 1999

NTSC-U
Desarrollador
Warzone 2100 Project
Editor
Warzone 2100 Project

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Warzone 2100

Warzone 2100

PlayStation · Videojuego

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La ficha

Descripción completa: Warzone 2100

En el siglo XXI tardío, NASDA (la Agencia de Defensa Estratégica de Norteamérica) desarrolló y desplegó un enorme sistema de defensa antimisiles, que incluía una red de satélites con capacidad nuclear y sitios de lanzamiento en tierra. Sin embargo, durante una inspección de mantenimiento rutinaria, algo salió terriblemente mal... Mientras la mayoría de los supervivientes forman bandas de saqueadores para sobrevivir, un grupo de personas, que se autodenominan "El Proyecto", busca reconstruir la civilización utilizando tecnología de la era previa a la guerra. Warzone 2100 es un juego de estrategia en tiempo real, originalmente desarrollado por Pumpkin Studios y publicado por Eidos Interactive, ahora desarrollado por el Warzone 2100 Project. En comparación con otros juegos de estrategia en tiempo real, tiene un mayor enfoque en artillería, tecnologías de radar y contrabatería, actualizaciones cinematográficas más frecuentes a medida que avanza la partida, un árbol de investigación extenso, además de un sistema de diseño de vehículos. Más allá de la historia, Warzone 2100 solo cuenta con una facción. Esto limita cierta variedad que se puede esperar en los juegos de estrategia en tiempo real, aunque la facción única es muy compleja. Esencialmente, Warzone 2100 se juega de manera muy similar a Earth 2150, con unidades y terreno en 3D, vehículos personalizables, una ausencia de infantería tradicional, el uso de "investigación" para adquirir nuevas tecnologías y la diferenciación de tipos de vehículos.

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