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Space Hulk

Space Hulk

(6)1 de enero de 1996
PAL
Desarrollador
Key Game
Editor
Electronic Arts

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Descripción completa: Space Hulk

Es el Milenio 41. Durante 20,000 años, la humanidad ha expandido su presencia por toda la galaxia gracias a una invención prodigiosa conocida como el Motor Warp, que permite recorrer enormes distancias espaciales en cuestión de horas. Bajo el mandato del Emperador; un psíquico tan poderoso que es prácticamente inmortal, se ha establecido un Imperio pan-galáctico en el que la humanidad se ha expandido y prosperado. Los defensores del Imperio son los Adeptus Astartes, o Space Marines, guerreros bio-genéticamente mejorados con habilidades sobrehumanas, siempre vigilantes para destruir las muchas amenazas que enfrentan a la humanidad en el cosmos. El jugador es uno de esos Space Marines, perteneciente a uno de los capítulos más antiguos y honorables, conocidos como los Blood Angels, cuyas glorias en batalla se remontan tanto como la existencia del Imperium. La propia reputación del capítulo refleja tu valía, y por ello se ha asignado al jugador a la compañía de Terminators. De los mil guerreros que componen un Capítulo de Space Marines, solo los cien más valientes y dotados son considerados dignos de este honor. Los Terminators son los guerreros supremos del Capítulo. Protegidos por trajes que los hacen casi inmunes a las armas convencionales y armados con la máxima devastación bélica disponible, los Terminators no temen a ningún enemigo, por formidable que sea. Entre los enemigos más insidiosos de la humanidad están los Genestealers, una raza alienígena extraña y aterradora, de apariencia reptiliana. Son grandes bestias blindadas de seis extremidades, increíblemente rápidas y feroces en combate. Un genestealer no conoce el miedo, y se lanza al combate sin importar la amenaza a su vida. Increíblemente difíciles de matar y sumamente capaces de infligir muerte, no sorprende que los Genestealers sean considerados una de las mayores amenazas para la supervivencia humana. Sin embargo, existe un elemento aún más aterrador en su naturaleza: los Genestealers son incapaces de reproducirse entre ellos, por lo que dependen de otras razas para expandir su población. El método que emplean para esto es aterrador: al encontrar un huésped adecuado, como un ser humano, un genestealer fija su mirada penetrante en él, hipnotizándolo como una serpiente terráquea en su presa. Mientras el huésped está hipnotizado, el genestealer extiende su lengua, que contiene un tubo hueco y puntiagudo conocido como ovipositor, en una parodia macabra de un beso, depositando una pequeña célula similar a un huevo que contiene el perfil genético del genestealer. Esa célula actúa como un cáncer, recorriendo el sistema del huésped y alterando su perfil genético. La víctima muestra pocas señales exteriores de la infección; en realidad, gana parte de la fuerza, resistencia y longevidad del 'Stealer', volviéndose más saludable que antes. El efecto se vuelve evidente solo cuando la víctima debe reproducirse. Al llegar a la reproducción, la descendencia de cualquier víctima nace como un Híbrido, una criatura corrupta que exhibe características tanto de la especie genestealer como de la anfitriona. El Híbrido cuenta con un ovipositor, que usa de modo similar a su progenitor de linaje puro. Este ciclo continúa, y cada nueva generación de Híbridos se asemeja más a la especie anfitriona. Para la cuarta generación, la descendencia apenas parece alienígena, sin más signos que dientes anormalmente afilados y un tinte purpura en la piel. La descendencia de esta cuarta generación se reproduce de modo convencional, pudiendo ser un Híbrido, un miembro normal de la especie anfitriona o un Genestealer de linaje puro, la única forma en que los linajes puros pueden producirse. Todas las generaciones están conectadas en una comunidad psíquica, por lo que los linajes puros, Híbridos y anfitriones se consideran miembros de la misma progenie. El método de reproducción de los Genestealers es sumamente peligroso para el Imperium, ya que planetas enteros pueden caer ante esta amenaza; los humanos afectados parecen normales y actúan con normalidad, y los anfitriones son extremadamente reservados respecto a la maldición que llevan. De hecho, lo que primero una agencia externa puede saber de la presencia de Genestealers es cuando un planeta entero ha sido infectado, requiriendo una limpieza total y la repoblación. Las autoridades imperiales buscan terminar con la amenaza en su raíz antes de que afecte a planetas cercanos. La principal forma en que los Genestealers entran en contacto con la humanidad es mediante los Space Hulks. Son naves humanas que se han perdido en el Warpspace, ya sea por una falla en su Motor Warp o por viajar en un medio tan inestable como el Warpspace. Cuando los ocupantes humanos mueren, los Genestealers y su camada de Híbridos toman el control, quedando en hibernación hasta que el Space Hulk en deriva entra en contacto con otra especie susceptible de infiltración y dominación. Por ello, cada vez que se detecta un Space Hulk cerca de un planeta humano, los valientes guerreros de los Space Marines se despliegan para liberar el Hulk de su carga de Genestealers, evitando que otro planeta caiga víctima de la maldición. Solo los escuadrones de Terminators han logrado tener éxito en esta tarea. Esa es la situación del jugador y su misión: eliminar la amenaza de los Genestealers en toda la galaxia de una vez por todas.

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